.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 20.10.2001, 10:42 Seeker |
Ich bräuchte die Mausbewegungen eines Bestimmten Clients in meiner hl.dll. Theoretisch wäre es unlogisch, wenn man die vom Server aus abfangen könnte, aber ich wollte sicherheitshalber mal nachfragen, ob es nicht doch eine Möglichkeit gibt. Also ich brauch die Mausbewegung des Clients, sobald er ein bestimmtes Entity benutzt -> soll ich das clientseitig machen? Wie? THX |
|
Profil || Suche |
|
001 20.10.2001, 11:32 Sccar |
moinsen fang die mausbewegung doch einfach clientseitig ab und schick sie dann an die hl.dll. sccar --...das is zwar der uebelst gehackteste kleine bastard, den ich je gesehen habe, aber dafuer sauschnell. {Tron} |
|
Profil || Suche |
|
002 20.10.2001, 13:09 McMapper |
gibt das net massig lag ? -- |
|
Profil || Suche |
|
003 20.10.2001, 13:20 Sccar |
hängt davon ab, wie wichtig dieses entity ist (wieviele leute es benutzen), wie genau die bewegung sein müssen (abfrage rate)... sccar --...das is zwar der uebelst gehackteste kleine bastard, den ich je gesehen habe, aber dafuer sauschnell. {Tron} |
|
Profil || Suche |
|
004 20.10.2001, 22:55 TheTinySteini |
Vielleicht kannst du das ganze genauer definieren? TheTinySteini |
|
Profil || Suche |
|
005 23.10.2001, 15:46 Seeker |
Ich hab's zuerst mal mit den Messages probiert, aber das gibt wirklich zu viel Traffic (nehm ich mal an). Die Idee mit den pev->angles ist so schön blöd einfach, dass ich vor Wut eine halbe Stunde gegen die Wand gelaufen bin, weil ich nicht selber drauf gekommen bin. THX!!! -- |
|
Profil || Suche |
|
006 24.10.2001, 08:16 DarKnight |
Ich hatte ein Beispiel letztens im HL Code gefunden, wo auch die Angles verwendet werden. Wenn du also doch Probleme haben solltest... --void CHudSayText :: EnsureTextFitsInOneLineAndWrapIfHaveTo( int line ) -- Aja? |
|
Profil || Suche |
|
007 24.10.2001, 18:28 hausi |
Hee. Und was soll ich dann machen? Ich spiele noch mit Keyboard-Look :D |
|
Profil || Suche |

