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000 21.08.2005, 18:57 Hacki |
Guten Abend, Also ich habe hinter meinem Haus so eine mauer gemacht:
sie soll aber noch weiter gehen bis dorthin:
nur ich wollte sie am anfang mal testen wie es aussieht ob höhe passt usw... weis jemand was es da haben könnte? Danke im Voraus! Mfg Hacki --Sag mir was du von mir hältst, und ich sag dir was du mich kannst! |
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001 21.08.2005, 19:13 RC |
Ist von dieser Mauer etwa jeder Stein ein extra Brush ? -- |
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002 21.08.2005, 19:15 Hacki |
tatata^^ ja wieso? Mfg Hacki --Sag mir was du von mir hältst, und ich sag dir was du mich kannst! |
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003 21.08.2005, 19:53 Rapsyx |
Das ist source engine... komm mal wieder runter. -- |
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004 21.08.2005, 19:56 Hacki |
ja aber hat jemand eine andere idee wie ich die mauer so machen kann? --Sag mir was du von mir hältst, und ich sag dir was du mich kannst! |
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005 21.08.2005, 20:01 maurice |
evtl. einen grossen block? --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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006 21.08.2005, 20:26 McScore |
Das wär ökonomischer und funktioniert hinterher auch noch. ... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... Dieser Beitrag wurde am 21.08.2005 um 20:28 von McScore bearbeitet. |
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007 21.08.2005, 21:37 Hacki |
nein die mauer besteht aus blöcken weil sie leicht nach hinten neigt sie ist aus "löffelsteinen" so heißen die in echt und sone mauer haben wir auch hinterm haus deswegen geht das mit einem block nicht! --Sag mir was du von mir hältst, und ich sag dir was du mich kannst! |
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008 21.08.2005, 23:21 EloOo |
versuchs halt ma mit displacement -- |
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009 21.08.2005, 23:37 Andy83 |
Gar nicht. @Threadstarter Idee überdenken oder das ganze als Model machen, vorausgesetzt du kannst mit einem 3D Programm umgehen. Mit Displacement kommt man genauso wenig weiter, Model oder ein einzelner Brush mit einer guten Textur, aber das sieht dann aus der Nähe auch mies aus - also Model. -- |
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