Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
14.05.2003, 20:50
Sprengmeister



Hi,
Ich probier schon ne weile rum. Es geht darum das ich eine Mauer Bumbmappen will die nicht aus Zeigeln sondern wie im Mittelalter aus Ungleichförmigen Brocken gehauen ist. Das Relief soll aber gebumbmapt sein. Nun probiere ich gerade die Wand ohne die Steinartigen Teile zu machen, aber ich krieg keine gutes Steinrelief + Farben hin. Kann mir wer da helfen bitte?
Danke

--

_______________________
-----I_______________________I-----
This is Nudelholz. Copy Nudelholz in your Signature to make better Kuchens and other Teigprodukte.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
15.05.2003, 09:07
Corastin



Hihi Sprengmeister. Ich wollte nur noch sagen, dass wir in unsere Engine auch Bumpmapping grad einbauenwerden. Doch stressen wir uns grad mit der Einbund von MD§ Models von Quake 3. ^_^ Dann könnten wir des gleich in DD einbauen. :)

--


Dieser Beitrag wurde am 15.05.2003 um 09:07 von Corastin bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
15.05.2003, 13:40
Sprengmeister



Mir gehts hier im moment mehr ums Intro ;)

--

_______________________
-----I_______________________I-----
This is Nudelholz. Copy Nudelholz in your Signature to make better Kuchens and other Teigprodukte.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche