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Autor Beitrag
000
24.07.2002, 13:24
max



Hi!
Ich will ein Gebäude für Half Life und/oder Counter-Strike bauen bei dem zum Beispiel bei Knopfdruck lauter Schränke runtersausen mit Waffen drinnen.
Ich hoffe ich schreibe hier in den richtigen Forum Teil...wenn nicht dann sorry.
Hat jemand dazu eine Idee?
Weil eigentlich kann man ja gar nicht Sachen die breakable sind irgendwie bewegen...(oder etwa doch?)

danke...ich hoffe einer blickt bei dem Schmarn noch durch :)
greetz
max

--

ich bin ein newbie, und das ist auch gut so :)

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001
24.07.2002, 14:09
-Sa74n-



das hier gehört ins hauptforum... keines falls zum grafik design ;)

sorry.. kann dir nicht weiterhelfen. müsste mich jetz da reinarbeiten (mit entities und so - bin aber zu faul)

--

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002
24.07.2002, 15:32
SongokuX



Nein man kann Breakable Sachen nicht bewegen wie du schon sagstest.
Ausser man codet, das ein entity mehrere Funktionen übernimmt, wie zB. func_breakable und func_train in deinem Fall.
Geht glaube ich bei unserem Mod :)

--

Sudden-Impact


Dieser Beitrag wurde am 24.07.2002 um 15:33 von SongokuX bearbeitet.
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003
24.07.2002, 16:21
HostileKiller



Sudden-Impact ist halt ein mod der gehobenen classe :D ;) =) :p

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004
24.07.2002, 16:46
SongokuX



hehe, jo.
Nur vom besten *G*

--

Sudden-Impact

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005
24.07.2002, 18:13
max



wow, so viele nützliche Antworten :D

ja klar mappe ich halt für Euren Mod

--

ich bin ein newbie, und das ist auch gut so :)

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006
24.07.2002, 20:22
n3m3s1s



Naja, is schon möglich, musste halt mit env_render arbeiten, also erster die Dinger mittels func_train runterfahren dann mittels renderer ausblenden und zur gleichen Zeit und an der gleichen Stelle die func_breakables mit nem anderen env_render wieder einblenden...
Ich bin mir aber nicht sicher ob man bei func_trains einstellen kann, dass man durchlaufen kann... musste selber probieren.
Falls es für CS is musste halt alles jede Runde resetten... :)

PS: das Prob bei der ganzen Sache is nur, dass die breakables auch vorher schon da sin nur halt net sichtbar. Von daher nur für ne Art Zwischensequenz oder an Stellen wo der Player sich weder bewegen noch interagieren kann zu gebrauchen

--

-| HL: Move In! Mod |-


Dieser Beitrag wurde am 24.07.2002 um 20:23 von n3m3s1s bearbeitet.
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007
24.07.2002, 21:20
-CarniGGeLjumpR-



hey max... wenn du ins falsche forum postest brauchst du dich net zu wundern wenn du keine so ausfuehrliche antwort k riegst wie du willst... was zum geier hat das mit grafikdesign zu tun ? ich geh doch auch net innen waschanlage und frage wie ich mein ram uebertakten kann ?!

--

la ragazza che l'amore non lo fa

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008
24.07.2002, 21:40
max



ich schon :D
ist das falsch???
ach daher wissen die das nie...

--

ich bin ein newbie, und das ist auch gut so :)

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009
24.07.2002, 21:41
max



trotzdem danke :D
Die Idee von Nemesis ist doch gut...nur das ich wahrscheinlich zu dumm dafür bin...

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ich bin ein newbie, und das ist auch gut so :)

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010
24.07.2002, 23:00
Pimper



ist ganz einfach mit spirit of halflife zumachen

das ist ein open scource mod...
http://spirit.valve-erc.com/
das ham viele mods schon mit eingebaut....

--

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011
25.07.2002, 00:14
-CarniGGeLjumpR-



hrhr schoen das man vernuenftig mi dir reden kann :) dachte nu kommen flameattacken auf mich zu :>

--

la ragazza che l'amore non lo fa

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012
25.07.2002, 11:33
max



ne ne ;D

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ich bin ein newbie, und das ist auch gut so :)

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013
25.07.2002, 13:48
[HasHas]_CLaN



man kann aber eine unsichtbare func_breakable an den Zielort des func_train (mit namen "x") setzten. Bei dem func_breakable gibst du unter "target on break" "x" ein. Wenn das unsichtbare breakable zerstört wird, geht auch das func_train zu Bruch.

--

Gott ist tot! - Nitzsche

Nitzsche ist tot! - Gott

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014
25.07.2002, 19:05
max



hä? und was bringt mir das???

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ich bin ein newbie, und das ist auch gut so :)

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015
25.07.2002, 20:46
n3m3s1s



ja gut, aber angenommen der Train hat sich noch net bewegt und is noch oben, dann sin die unsichtbaren Breakables trotzdem da und wennde dann da ausversehen draufballerst....

--

-| HL: Move In! Mod |-

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016
19.08.2002, 21:34
[RMen]OneStone



Trotz dessen, dass es das falsche Forum ist:
es ist möglich. Wollt ihr ein Tutorial? Bettelt drum! =)

--

georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/

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017
19.08.2002, 21:38
Onkel Dittmeyer



Lol, man merkt dass du im Moment nix zu tun hast gell? =)

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