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Autor Beitrag
000
17.09.2007, 15:41
killing_dragon



Ja, wie der Titel sagt, kann man iwie die Math_Counter ergebnisse die man in "Map01" angesammelt (ja angesammelt, das heisst sie können Variieren) hat, mit in "Map02" nehmen?

Beispiel:
Spieler hat in "Map01" den Wert 4 (Math_counter) "erreicht".

Dieser darf aber nicht in "Map02" verloren gehen, sondern muss vorhanden bleiben. Geht das und wenn ja wie?

--

www.4allrecords.de

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001
17.09.2007, 16:13
PotKinRot



ging das nicht beim levelübergang so, dass jedes entitie mit dem selben namen wie der trigger_transition mit ins nächste level kommt? nimm dann doch einfach den counter mit

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002
17.09.2007, 18:05
McScore



Stichwort global entity name?

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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