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000 22.07.2010, 22:54 GabbaWorld |
Hallo, Hab da ein grosse problem bin schon lange auf der suche nach einer lösung oder nach jemand der das selber Problem mal hatte. Es geht darum das in der map also... schaut es selber an... Keine ahnung was ich machen änder usw... solll.... Hoffe jemand hat rat.. Schaut euch mal den Map teil an und votet mal mit Verbesserungsvorschlägen usw... (Like Comments) |
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001 22.07.2010, 23:59 Don_Creek |
cubemaps setzen und ingame buildcubemaps in der console eingeben. Wer zu spät kommt, den bestraft das Leben. |
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002 23.07.2010, 02:55 GabbaWorld |
ist schon gemacht das ist schon die "schöne" Version ohne cupbemaps wars noch viel Pinker. --Schaut euch mal den Map teil an und votet mal mit Verbesserungsvorschlägen usw... (Like Comments) |
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003 23.07.2010, 03:23 GabbaWorld |
bei den andern maps ist es ganz normal naja muss woll neu anfangen... --Schaut euch mal den Map teil an und votet mal mit Verbesserungsvorschlägen usw... (Like Comments) |
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004 23.07.2010, 13:37 Suber_Skunk |
1.map starten2.buildcubemaps in die console eingeben3.spiel verlassen4.map neu starten5.so muss es funktionieren ... --☻/ |
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005 23.07.2010, 13:49 GabbaWorld |
wie schon erwähnt das ist alles schon gemacht. und das video ist das RESULTAT DANACH. --Schaut euch mal den Map teil an und votet mal mit Verbesserungsvorschlägen usw... (Like Comments) |
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006 23.07.2010, 17:50 Don_Creek |
probiers mal wie hier beschrieben: http://developer.valvesoftware.com/wiki/Cubemaps#Building Wer zu spät kommt, den bestraft das Leben. |
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007 23.07.2010, 20:27 GabbaWorld |
wäre Hl2 Ep2 nicht DM aber nein geht nicht... wie gesagt hab schon neu angefangen weill solang warte konnt ich nicht. --Schaut euch mal den Map teil an und votet mal mit Verbesserungsvorschlägen usw... (Like Comments) |
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008 24.07.2010, 14:38 sync |
Mach mal erst mat_specular auf 0 und dann buildcubemaps. Hinterher startest du das Spiel neu und stellst mat_specular wieder auf 1. Das sollte gehen. -- |
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009 24.07.2010, 15:08 Bluthund |
Sieht ehrlich gesagt eher so aus, als wuerde beim Sky-Material nur die Textur fehlen. The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 24.07.2010 um 15:25 von Bluthund bearbeitet. |
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010 25.07.2010, 19:10 GabbaWorld |
ich hab die map schon gelöscht weil wie ich gesagt hab neu angefange hab.... Danke trozdem werde es mir für snächstemal merken ´´ --Schaut euch mal den Map teil an und votet mal mit Verbesserungsvorschlägen usw... (Like Comments) |
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