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000 05.03.2011, 18:25 Hightower |
Hallo, seit meinem letzten compile habe ich unter showbudget beim Wert mat_treaded_endframe sehr hohe Ausschläge, was sich ja negativ auf die FPS auswirkt. Dabei habe ich bis auf ein paar Einstellungen bei dem ein oder anderen Entity nichts schwer verändert. Hat jemand eine Ahnung was dies bedeutet und vor allem wie man es schafft diesen hohen Ausschlag zu minimieren bzw. komplett zu eliminieren? Oder darf man hier wieder auf einen Fix seitens Valve warten? Im Web hab ich dazu leider nichts hilfreiches finden können. MFG Hightower :-) -- |
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001 06.03.2011, 00:32 Bluthund |
? -- The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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002 06.03.2011, 23:27 Hightower |
Ah ok, ich habs. Lag am multicore rendering. Habs deaktiviert und gut ist. ;-) -- |
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