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000 09.10.2002, 14:03 focus |
Soch, hab nun ein MG42 gemodelt! Den Polycount hab ich jetzt auf 2700 Gebracht (ohne die Patronen), werde aber später noch das Polygonkilling anwenden! und den lauf etwas ausmodeln! Jo hier das Pic: SALVE --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey Dieser Beitrag wurde am 09.10.2002 um 14:04 von focus bearbeitet. |
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001 09.10.2002, 14:04 -]wurm[- |
die ständer vorne dran ? Leveldesigner bei Dark-Zone |
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002 09.10.2002, 14:17 focus |
Der Bipod kommt extra dran und wird vorne aufgesteckt! ich hab ihn erstmal weggelassen, kommt aber noch dazu! --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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003 09.10.2002, 14:25 Rieper |
very nice! PC is zwar "bissle" hoch aber sonst wirklich gut. --[-Vee-Velosity-] |
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004 09.10.2002, 14:27 focus |
jo, meine ausrede noch: ist für ein ut2k3 mod --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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005 09.10.2002, 15:36 Mc Style |
ich sachs nochmal...ut2k3 is keine ausrede für solch einen hohen pc __________ |
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006 09.10.2002, 15:40 focus |
Mein ausrede war auch nur als Scherz gemeint! Und nochmal, dass ist noc hdei version ohne polygon killing! also beide seiten sind noch voll erhalten! ich weiß net wie oft ihr mir noch sagen wollt, das ich den pc unten halten sollte! hey ich bin ja unten, sonst hätte die waffe jetzt 300.000 Polys! :D Außerdem hab ich diesen magazinschacht und den deckel ausgemodelt, anstatt es mit einen skin zu machen ..... --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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007 09.10.2002, 15:50 T15net |
Ne 2700 sind okay, auf NExt-Generation PCs ist das gut drin - ich sga mal: Wenn dann natürlich auch die Waffe aussieht wie 2700 Polys, wenn irh versteht was ich meien. |
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008 09.10.2002, 15:58 focus |
findest du welche`? --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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009 09.10.2002, 16:40 T15net |
Natürlich, der Laufausgang ist ein 8 eckiger Zylinder. °° -- |
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010 09.10.2002, 16:48 Mc Style |
denn model den magschacht nicht aus, sieht man eh nicht! und wenn du jetzt noch bednekst, dass der pc, wie du oben gesagt hast, ohne patronen ist, denn will ich gar nich dran denken, was da fürn pc noch bei rauskommt __________ Dieser Beitrag wurde am 09.10.2002 um 16:49 von Mc Style bearbeitet. |
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011 09.10.2002, 17:43 Hawky |
1. ich glaube nicht, das das MG42 eine sub machine gun(smg) ist,aber du meinst sicher sMG42 *klugscheiß* ;)) aber sonst isses ok aber irgendwie naja...komisch halt *g* --|||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--||| Dieser Beitrag wurde am 09.10.2002 um 17:44 von -=H@wk=- bearbeitet. |
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012 09.10.2002, 18:14 Ameisentotpinkler |
rückstossverstärker?? is das nicht ne etwas komische erfindung? *g* die waffe sieht echt gut aus! -- |
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013 09.10.2002, 18:39 Tankcommander |
Gutes modell :) Verbesserungsvorschläge hab ich dir ja über ICQ gegeben. --Wenn wir unsere Richtung nicht verändern, werden wir dort enden, wohin wir gehen. |
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014 09.10.2002, 19:16 Hawky |
nein das ist keine Erfindung sondern der name für das hier:
|||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--||| |
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015 09.10.2002, 20:26 focus |
aha,! werds fixen! --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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016 09.10.2002, 20:51 Crazy Butcher |
auch wenn die engine es erlaubt, muss denn der lauf unbedingt ausgemodelt werden?? das bringt eigentlich nicht sonderlich, ein skin erledigt diese aufgabe doch ganz gut (siehe Day of Defeat) -- |
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017 09.10.2002, 20:52 Crazy Butcher |
-edit- Dieser Beitrag wurde am 09.10.2002 um 20:54 von Crazy Butcher bearbeitet. |
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018 09.10.2002, 21:24 Snut |
Ja genau. [Ironie] Ich hab nen Würfel gemodelt, der hat 2000 Polys. Is ja für UT2003, da gehts ja.[7Ironie] Die aus Rede UT2003 bei zu hohen PC kotzt mich langsam an. Oder die Ausrede, heute hat doch jeder nen schnellen Computer. Seit euch da mal nich so sicher, ihr geht immer von euch aus. --Dieser Beitrag wurde am 09.10.2002 um 21:25 von Snut bearbeitet. |
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019 09.10.2002, 21:42 Exec |
erm,rückstossverstärker... da is doch nen widerspruch? warum will man den rückstoss denn verstärken, oder war das nen hirnkrampf der erfinder? --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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020 09.10.2002, 21:53 focus |
HEy Jungs, es reicht mir! Das mit ut2k3 warn scherz! Ihr habt das komplett model noch nicht gesehn! ich hab den ganzen magazn schacht ausgemodelt! und das model ist noch nicht optimiert! ich weiß das man es mit weniger polys schaft, aber ich habs nun so gemacht! und ich will verdammt nochmal davon nix mehr hören! ich will kritik zum model selber, die ich jetzt von einigen gehört habe, aber ich weill kein gemecker über den pc wissen! meckert doch über film.szenen! die haben auch zu viele polys, könnte man auch mit weniger machen! hahahaha man ich geh jetzt pennen, bevor ich noch richtige scheiß laune bekomme! --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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021 10.10.2002, 01:04 Crazy Butcher |
ich werfe dir nichts vor (weder dass du es nicht draufhast den pc niedrig zu halten, noch dass du deswegen ausreden benutzt) ich mache nur einen vorschlag wie ich es getan hätte, denn meiner meinung nach bringt es optisch nichts, wenn man den lauf samt den löchern ausmodelt. was man vielleicht machen könnte, wären vielleicht einbuchtungen statt den löchern, falls du verstehst was ich meine (ich könnts sonst noch anhand einer skizze oder ähnlichem demostrieren), das würde, meiner meinung nach, vom optischen her den selben effekt haben, jedoch trotzdem polysparender sein. achja, schrauben ausmodeln finde ich prinzipiell nicht gut, ist polyverschwendung und wird später wegen dem dunklen skin wohl eh nicht zu sehen sein, so sehe ich das jedenfalls --Dieser Beitrag wurde am 10.10.2002 um 01:07 von Crazy Butcher bearbeitet. |
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022 10.10.2002, 12:12 Infi |
hmm naja ich würde sagen für jedes loch eine einbuchtung kommt am ende doch auf mehr polys wenn ich das so grob abschätze... -- |
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023 10.10.2002, 12:30 Crazy Butcher |
hmmm, ich glaube nicht -edit- Dieser Beitrag wurde am 10.10.2002 um 12:39 von Crazy Butcher bearbeitet. |
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024 10.10.2002, 15:07 focus |
ich hab mich da falsch ausgedrückt! ich muss, da ich bool angewendet habe, einige faces hinzuadden, um die fehlenten flächen zu bedecken! aber den lauf mach ich sowieso nochmal neu --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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