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000 02.08.2001, 12:39 MaxBlooD |
hi also ich glaube das ich hier richtig biin ... |
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001 02.08.2001, 12:45 timmilicious |
Jo lies dir mal das Tut auf dieser Site ueber scripted_sentence und scripted_sequence durch MfG [nOoNE] --.:| www.moveinmod.net |:. |
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002 02.08.2001, 13:38 timmilicious |
Als ich mir das durchgelesen hab is mir aufgefallen das nirgendswo die ganzen namen der animationen zu finden sind....[für Marines] .:| www.moveinmod.net |:. |
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003 02.08.2001, 14:55 MaxBlooD |
jo ich habs hinbekommen das sie das machen was sie sollten also hin und her gehen aber wenn ich an ihnen vorbei geh machen sie nix |
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004 02.08.2001, 15:10 timmilicious |
Dann musste glaub ich bei "Trigger Condition" "See Player Mad at Player" auswaehlen... .:| www.moveinmod.net |:. |
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005 02.08.2001, 15:48 noname |
@animationen von anderen models: Wenn du den Half-Life Model Viewer hast, kannst du die Animationen nachgucken. wo genau kann ich dir leider nicht sagen musst du schauen. Da ist eine Liste mit den Animationen des geöffneten models. Du kannst sie dir dann auch direkt anschauen. -- |
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006 02.08.2001, 16:30 timmilicious |
Wo kann ich den saugen ?? --.:| www.moveinmod.net |:. |
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007 02.08.2001, 18:29 Da Maakus |
Sieh mal in meine Signatur, da findet sich der. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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