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000 06.04.2004, 16:35 Dr.Zenz |
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001 06.04.2004, 17:01 KhanRKerensky |
Die Map hat durchaus nette r_speeds... --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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002 06.04.2004, 17:16 Aeon |
Immerhin hat er was gemacht. Nicht so wie 85% der restlichen angemeldeten Leuten. Ich find jeder der was eingeschicht hat hat mehr geleistet als die ganzen "och ich meld mich halt mal an" menschen :O ------------------------------------------------------------------- |
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003 06.04.2004, 17:19 Tubgirl |
Ja, geleistet... allein schon was die wpoly angeht ;) -- |
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004 06.04.2004, 18:10 sw_a_t |
<<<<meine map>>>> Ich frag einfach mal! darf ich die sw_contest Texturen für cs (und andere mods) benutzen? edit:*zählen lern* bin natürlich nich 7ter sonder mit dem 9ten platzt in den top 10! --sw_a_t heißt jetzt CPoly ! Medieval Battles - Para Bella Crudelia Dieser Beitrag wurde am 06.04.2004 um 18:14 von sw_a_t bearbeitet. |
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005 06.04.2004, 18:18 Exec |
Nein, tut uns leid, die Texturen sind ausschliesslich für SwordWarriors gemacht. --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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006 06.04.2004, 18:40 sw_a_t |
Nein sag das das nicht wahr ist! Die texturen sind so geil! Bitte nicht! Ihr werdet auch extra gross in den Credits erwähnt! Neeeieeeen! Achja so ganz selbstgemacht sind die ja nüscht! Siehe torntextures! Und eigentlich darf ich als rechtmäsiger Besitzer einer originalen hl cd alle mods und deren zubehör herunterladen und verwenden! oder nich? edit:und in der de_storm.wad sind auch mehrere "sw_contest" texturen! --sw_a_t heißt jetzt CPoly ! Medieval Battles - Para Bella Crudelia Dieser Beitrag wurde am 06.04.2004 um 18:46 von sw_a_t bearbeitet. |
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007 06.04.2004, 18:45 tommydanger |
ne, das hängt davon ab wie das Dev. Team es handhabt. IDF - a HL2 TC |
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008 06.04.2004, 18:50 Dr.Zenz |
Das Problem sit, das ein Teil der Texturen von diversen Leuten gemacht wurde, d.h. in die Credits müsstest du nicht nur unseren Namen nennen, sondern auch andere. Wir haben die alle in einer großen Liste, also sit für uns nciht nachvollziehbar, wem welche Tex gehört. einfahc mal in diversen Quellen (Wadfather, usw.) suchen, vielleicht findest du die da wieder. -- |
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009 06.04.2004, 18:53 sw_a_t |
Ok danke trotzdem! --sw_a_t heißt jetzt CPoly ! |
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010 06.04.2004, 19:19 WareWolf |
5630 wpolys im Innenraum, sag mal haste kein vis? --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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011 06.04.2004, 19:32 sw_a_t |
Ich hab die bsp garnet eingesendet! --sw_a_t heißt jetzt CPoly ! |
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012 06.04.2004, 19:39 Aeon |
Dann wurde wohl schnell no vis und normal rad compiled :D Verständlich irgendwie :D ------------------------------------------------------------------- |
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013 06.04.2004, 19:44 sw_a_t |
Ich sagte ja schon das ich beim contest viel gelernt hab! Nächste map werde ich sicherlich nur auf r_speeds achten! Als ich daheim full vis anhatte hab ich nach 20 stunden mal ausgemacht! --sw_a_t heißt jetzt CPoly ! |
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014 06.04.2004, 20:01 KhanRKerensky |
Also ich hab die map direkt vom Server und da war ne .bsp bei. -- "[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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015 06.04.2004, 20:02 sw_a_t |
Das kann net sein ich hab garkeine bsp! Und wenn dann hätte die nen anderen sky! sw_a_t heißt jetzt CPoly ! |
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016 07.04.2004, 01:35 Tubgirl |
Das nenne ich mal ne lässige Einstellung :) -- |
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017 08.04.2004, 16:29 jadephoenix |
ja.. man muss das wohl nochmal mit rad compilen, aber architektur sieht schonmal gut aus. ich wuerde nur bestimmte (hier sichtbare) details verbessern: 3. Alice d4 und begegnet der Weissen Koenigin samt Schal |
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