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Autor Beitrag
000
06.04.2004, 16:36
Dr.Zenz



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[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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001
06.04.2004, 16:44
Aeon



Sehr niedrige rspeeds :D Weit unter Limit. Erinnert an dm_morbias (oso) aus UT. Sollte das nicht eine 1on1 map werden?

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-= www.theaeon.de =--= www.play-asia.com =-
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002
06.04.2004, 16:55
Tubgirl



Das Teil rockt irgendwie :D Könnte mir da so manch schönes Gemetzel vorstellen.

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003
06.04.2004, 17:25
ScyTheMan
Moderator


Schöne Athmosphäre durch das blaue Licht.

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http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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004
06.04.2004, 21:31
Infi



klein aber fein, oso :) gefällt mir auch wenns nix großartiges ist

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005
06.04.2004, 22:02
WareWolf



ja, finde ich auch, passt auch alles zusammen. Hat nicht wahllos in die Texturenauswahl gegriffen. Einige push´s und teleporter könnten gut zur allgemeinen Verwirrung beitragen , wäre ein nettes fun_spektakel auf engstem Raum =)

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Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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006
07.04.2004, 13:15
Reformator



was sind das für steamdingens überhaupt ?

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reformator-refpic

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007
07.04.2004, 17:24
xenomeliteforce



erstmal danke für die Comments zu meiner Map :D

bezüglich 1on1:
ich hatte das ursprünglich als 1on1-Map geplant.
Die Map hat jetzt aber mal 8 info_player_deathmatch s. Man kann dann ja immernoch entscheiden, ob man 1on1, 2on2 oder doch lieber DM zocken möchte (was bei Nahkämpfen durchaus zu interessanten Runden führen könnte) :D

zu den blauen Steams:
Dies sind Zauber, die von Magikern als Beleuchtung eingesetzt wurden.
Fackeln gibt es in jeder Map, blaue Steam-Dinger jedoch nicht :)
Außerdem hab ich so einen Grund ein bisschen Farbe ins Spiel zu bringen!
Der Effekt sieht zwar auf den Pics schön aus, aber die Sache hat noch 1 Nachteil: die Lichter flackern alle zeitgleich (wird aber noch gefixed)

Ab und zu ist es im unteren Stockwerk stockdunkel (was aber nicht unbedingt als Nachteil anzusehen ist, da man so perfekt nem Schlag/einem Pfeil ausweichen kann)

zu den Teleportern und Pushs:
Teleporter hatte ich am Anfang drin, jedoch hab ich die Map als zu klein für Teleporter empfunden (liegt aber eher daran, dass ich die Teleporter zu groß gebaut hab). Das werd ich aber auf jeden Fall wieder einbauen!

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xenom[GER]

- Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun)
- das wäre ungefähr so wie wenn du meine tipparbeit als rechtschreibduden nimmst - DrZenz
- nur leute, die etwas verbergen wollen, posten minibilder von ihrer map :D - Acumen


Dieser Beitrag wurde am 07.04.2004 um 17:26 von {IoL}Phoenix bearbeitet.
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008
07.04.2004, 22:29
Aeon



Äh sorry aber wo willst du da teleporter hinbauen? Ich mein in der Zeit wo ich wieder meine orientierung zusammensammel nachdem ich durch teleporter bin kann ich auch einfach hinlaufen :O

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-= www.theaeon.de =--= www.play-asia.com =-
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009
08.04.2004, 09:13
Reformator



aber das wäre docj gerade das originelle mir läuft ein grunzender ork hinterher ich renn in den porter, komm 3m hinter ihm wieder raus und klopp ihn auf die birne

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reformator-refpic

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010
08.04.2004, 16:13
Exec



das wäre aber auf der map wirklich nich angebracht, weil man dann nich ordendlich schwertkämpfen kann

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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011
08.04.2004, 16:41
jadephoenix



einfach und klar gehalten, aber aesthetisch
und hat einen etwas anderen stil als der grossteil der anderen maps
gefaellt mir

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3. Alice d4 und begegnet der Weissen Koenigin samt Schal
3. Weisse Koenigin c4-c5 und wird Schaf

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