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000 06.04.2004, 16:39 Dr.Zenz |
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001 06.04.2004, 16:58 Tubgirl |
Mh, Leak? >:) -- |
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002 06.04.2004, 18:06 Exec |
http://dynamic6.gamespy.com/~swordwarriors/contestpics/1on1_dungeon02.jpg "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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003 06.04.2004, 19:32 Sir_Killalot |
war auch mein erster gedanke :D -- |
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004 06.04.2004, 22:21 ScyTheMan Moderator |
Da hat wohl jemand einen zu hohen gamma-Wert eingestellt :D --http://choerbaert.org
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005 07.04.2004, 22:18 kiiia_aiiik |
pfui! |
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006 08.04.2004, 08:16 chriss |
KA, aber ich asoziiere mit Dungeon immer so nasse, dunkle, schmutzige, enge katakomben -_- -- |
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007 08.04.2004, 16:33 jadephoenix |
mh 3. Alice d4 und begegnet der Weissen Koenigin samt Schal |
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008 09.04.2004, 20:07 WareWolf |
interessant ist jedenfalls der runde, vertiefte Fleck am Boden und an der Decke darüber diese gekreuzten Balken. Vielleicht äußert sich der Mapper mal darüber und auch, warum alles so hell ist.. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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009 09.04.2004, 20:16 ScyTheMan Moderator |
Der mapper hat sich schon geäußert warum das so hell ist. Zenz hat sein gamma uber-normal hoch. Wer die screens mit denen aus dem Screenshot-Thread vergleicht wird den Unterschied sehen (http://www.people.freenet.de/scyhp/sw_dungeon0000.jpg), das lighting wurde nicht verändert und alle gamma und brightness Werte sind auf Standard. [edit] http://choerbaert.org
Dieser Beitrag wurde am 09.04.2004 um 20:18 von ScyTheMan bearbeitet. |
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010 09.04.2004, 20:27 WareWolf |
OK, auf dem Original siehts nun wesentlich besser aus, und nun habe ich auch erst die Galerie oben richtig bemerkt. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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011 09.04.2004, 21:01 KhanRKerensky |
Also die Helligkeit schwankt. Das stimmt. Aber flackern würde ich das nicht nennen. -- "[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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