Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
06.04.2002, 16:27
-DoD-





r_speeds gehen nicht über 350
Details fehlen noch gänzlich :)
und die leichen sind auch noch nicht dabei ;)

Und ein neuer sky ist natürlich auch auf der arbeitsliste =)

--


Dieser Beitrag wurde am 06.04.2002 um 16:29 von -DoD- bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
06.04.2002, 16:35
CerberusTM



Zitat:
-DoD- postete
Details fehlen noch gänzlich :)

Wenns noch detailierter wird könnte es sehr gut werden. So find ichs eher mittelmässig (aber nicht schlecht!!!).

edit:
Die Felsen sind ein bisschen zu "grob"

edit2:
Ich find die Panzersperren Stacheldrahtzäune ein bisschen zu gross.

MfG
Cerberus

--

[MfG Cerberus]
Wenn die Welt auf dem Kopf steht, liegt Dir der Himmel zu Füssen!


Dieser Beitrag wurde am 06.04.2002 um 17:26 von CerberusTM bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
06.04.2002, 16:36
BloodyHarry



Jo doch ganz nett, aber
1. Mir gefallen die Stacheldrahtzäune nicht so gut, ich finde ie sehen unrealistisch aus, kann aber auch so gehören, kenn die nicht im original, ich find sie jedenfalls nicht so gut
2. Die Berge... Ich finde die sehen nicht so prächtig aus, gut texturiert, aber die Methode die du benutzt hast :/
Aber sonst find ich es klasse ;D

--

--< BloodyHarry >--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
06.04.2002, 16:41
-DoD-



also Cerberus ne panzersperre sieht anders aus :)
Der stacheldraht wirkt komisch liegt aber auch an der textur.
der draht muss schräg laufen tut er aber nicht.
Mir gefallen meine felsen :p

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
06.04.2002, 16:44
Crazy Butcher



jo, sieht schon mal ganz gut aus. wenn es aber wirklich an dem damals stattgefundenen d-day spielen soll, solltest du das wetter etwas mieser machen. dann noch ein paar krater und die texturen an sich etwas düsterer, am besten in grau- und dunkelgrüntönen

--

www.noname-art.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
06.04.2002, 17:08
Hawky



jo das wetter ist zu gut ;P
vielleicht ein wenig regnerischer und vielleicht auch noch nebel so wie hier *werbungmach* :)


--

|||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--|||

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
06.04.2002, 17:22
-DoD-



Nein Mensch das wird kein d-day nachspiel.
Nur wie sollte ich die mapshots sonst beschreiben :p
hat mit der landung in der normandie nichts zutun.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
06.04.2002, 18:09
XXL Newbie



Da sind garkeine Felsen wohinter man in Deckung gehen kann..... ich glaube das Gameplay wird dadurch leiden...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
06.04.2002, 18:21
-DoD-



glaub mir es ist zu schaffen da durchzukommen

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
06.04.2002, 21:18
XXL Newbie



dann ist ja gut ;-)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
07.04.2002, 03:21
Xeerok



sieht aus wie die landung auf ner südsee-insel und die letzten indianer begrüssen dich mit ner MG =)

der stacheldraht muss echt verändert werden, aber ich find die felsen gar nich mal so übel, vielleicht sollten sich die beiden seiten ein bisschen mehr in der form differenzieren...

aber sonst siehts ganz gut aus... die texturen sind nich übel

--

*signier*

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
07.04.2002, 08:01
Dr Evil



hmm also ich finds net schlecht, die felsentechnik find ich auch ok die haengen so schoen ueber. aber bei den vordern stacheldrahtstuetzen schaut das so aus als ob die in der luft waeren(wenn man auf den schatten schaut.)
die halflife-texture beim uebergang strand bunker passt find ich auch net.
aber sonst gefaellts mir ganz gut auch das wasser schaut gut aus.

--

______________

es heißt lighting.
______________

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
07.04.2002, 10:19
eizdealer



so... da jeder die texes so gelobt hat hab ich mal genauer hingesehen (naja, in echt hat mich stroggos drauf gebracht *g*)...
und was seh ich? meine texes! gut... aber ich hab sie niemals zum download freigegeben und soweit ich mich entsinnen kann auch dir nicht geschickt, DoD...

worauf ich hinaus will: es ist ok, dass du sie benutzt. wahrscheinlich hast du das nicht gewusst. aber von wem hast du sie? das würd mich jetzt schon interessieren ;)

meld dich am besten mal per icq bei mir, dann belabern wird das. und noch was: hübsche map :)

--

ICQ | eizdealer@modarchiv.net | Modarchiv | -> HOMEPAGE <-
Texture Artist aus Leidenschaft. Wirklich ;)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
07.04.2002, 12:42
-DoD-



thief war so freundlich sie mir zu geben :)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
07.04.2002, 12:53
Da_Invader



Ist das alles was von der Map z.Z existiert oder wird das gar nicht größer ?

--

Operation Peacekeeper

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
015
07.04.2002, 12:58
Dr Evil



hmm wenn mich nich alles taeuscht, dann sind das ga-texturen an den felsen, und da heissts doch ausdruecklich, das die nur fuer ga sind... @eizdealer nochmal muss ich sagen, dass ich die einfach genial find:(hab ich auch beim poll gesagt):

Vergrössern

Vergrössern
die grastextur hab ich selber gemacht mit wally, is meine erste texure, was sagste dazu? (kann man auch als buschtextur verwenden)
@hawk: komisches 3tes bild, beim stacheldraht schwarze flecken und auch an der hand einer!

--

______________

es heißt lighting.
______________

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
016
07.04.2002, 13:15
-DoD-



Ihr tut immer so als ob ich nichts anderes als die Maps zu machen habe ;)
Ich hab noch ne ganze liste die ich abarbeiten muss.
eh hier noch mehr komentare zu den texes kommen.
ich benutze die die thief auch in eftd benutzt.
der rest sind HL Texes.
der stacheldraht sieht noch nicht so gut aus.
liegt an der textur ich bräuchte die schrähg muss ich aber erst machen.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
017
07.04.2002, 14:34
eizdealer



also um missverständnisse auszuräumen: ein teil der texes, die in der gangsta mod wad sind, sind von mir. und wenn ich sage, dass DoD benutzen kann, dann kann er das auch. aber dann will ich auch in die readme :P und meine homepage url auch :D

dann nochmal allgemeinen dank für die komplimente, wer die texes haben will, der meldet sich per icq bei mir.

@Dr.Evil: die gras tex in der front? die schaut für die erste relativ gut aus, aber mach mal etwas weniger rot, das würde dann nicht ganz so nach moos aussehen. mach weiter so!

--

ICQ | eizdealer@modarchiv.net | Modarchiv | -> HOMEPAGE <-
Texture Artist aus Leidenschaft. Wirklich ;)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
018
07.04.2002, 17:24
THIEF[ge]



Hey Dod.. was soll denn das jetzt? Was heißt ich benutzte die die thief
benutzt und hl texturen.. sind die die ich jetzt hab plötzlich free texes???..
du konntest die für maps für eftd benutzen und für nix anderes..
*grml*

--

Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
019
07.04.2002, 17:42
plaCebo



hm naja ganz nett (ich glaub der südsee flair kommt vom sky)...welche mod?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
020
07.04.2002, 17:48
eizdealer



Zitat:
plaCebo postete
ich glaub der südsee flair kommt vom sky

wenn das ernst gemeint war bist du dumm :D
das ist der standard hl sky und der hat nix mit südsee zu tun :D

--

ICQ | eizdealer@modarchiv.net | Modarchiv | -> HOMEPAGE <-
Texture Artist aus Leidenschaft. Wirklich ;)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
021
07.04.2002, 17:56
-DoD-



Ich bereue es ja das ich eure heiligen texturen enterrt habe ;)
Ich hatte mal lust was zu mappen und diese texturen hatte ich noch im editor.
das bot sich nunmal an =)
hey thief ich hab extra auf die palmen verzichtet :D

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
022
07.04.2002, 18:36
eizdealer



die palmen findest du u.a. auch in der globalwarfare.wad

meine texturen kannst du benutzen, wenn du dich vor dem release per icq bei mir meldest.

--

ICQ | eizdealer@modarchiv.net | Modarchiv | -> HOMEPAGE <-
Texture Artist aus Leidenschaft. Wirklich ;)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
023
07.04.2002, 19:00




Ich glasube das Südsee flair kommt davon weil die texes so hell sind, die müssen einfach dunkler, und der himmel muss dunkler. dann siehts schon besser aus

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
024
07.04.2002, 19:00
plaCebo



jaja, ich weiss dass das der standard hl sky is, aber ich find trotzdem, dass der südsee flair vom sky kommt :p
weil: Durch die gemappten felsen sieht man die roten felsen des skys nicht -> man sieht nur hellblauen Himmel -> hellblauer himmel = südsee :)

so, welche mod nun? :D

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche