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Autor Beitrag
000
15.10.2002, 16:26
Die6aufdemWürfel



Servus,
also, ich komm in WC rein , und lad' eine Map. Die werden dann auch geöffnet, bzw. das (noch nicht maximierte) Fenster mit der Map ist da aber immer dann bleibt WC hängen. Das komische ist das das nicht mit allen Maps so ist. Aber bei denen wo's so ist, ist es auch egal ob ich die .map oder die .rmf lad (wobei ich micht weiss was da überhaupt die grundlegenden unterschiede sind...),
Danke schonmal...

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...wenn man einen Bindfaden mit 10cm Länge zu einem beliebigen Rechteck auslegt, hat dieses Rechteck ganz bestimmt einen anderen Flächeninhalt als ein beliebig anderes Rechteck, dass auch mit dem 10cm-Faden ausgelegt wurde...

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001
15.10.2002, 16:28
Die6aufdemWürfel



Alles klar, der Bug wurde mit dem HammerEditor behoben...

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...wenn man einen Bindfaden mit 10cm Länge zu einem beliebigen Rechteck auslegt, hat dieses Rechteck ganz bestimmt einen anderen Flächeninhalt als ein beliebig anderes Rechteck, dass auch mit dem 10cm-Faden ausgelegt wurde...

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002
16.10.2002, 12:10
Red Storm



stimmt seit ich nicht mehr 3.3 verwende kam das nicht mehr vor - also leute umsteigen ist angesagt !

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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003
16.10.2002, 13:28
Kallewirsch



@ Die6

... GENAU die selbe Kagge is bei mir auch schon passiert ...

Und die 'kaputte' (wenn man WC 3.3 glaubt) Map ließ sich ganz artig in den Hammer laden ... ?!

--

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004
16.10.2002, 13:40
ScyTheMan
Moderator


kann das sein das da ein cycler_sprite als model drin ist? ich glaub das hatte ich auch mal
wc versucht dann das sprite zu rendern, da es aber ein model ist stürzt es ab
das war bei wc 2.1 nicht so, bei 3.3 war es so und bei 3.4 ist es wieder weg

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr


Dieser Beitrag wurde am 16.10.2002 um 13:41 von - [ ScyTheMan ] - bearbeitet.
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005
16.10.2002, 13:44
Kallewirsch



... also bei mir fing WC an zu streiken, als ich 'zu viel' (was auch immer das heißt ...) sprites (in diesem Fall Feuer-Sprites) in der Map hatte.
Aber ob das cycler_sprites waren ... i don't think so ...

--

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