.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 29.12.2005, 15:09 Blackfinal |
Hallo, Also meine frage ist ob man maps vor dem DeCompilen schützten kann das somit keiner mehr reinschauen kann. Braucht man dafür Programme? Wenn ja welche? MFG Blackfinal -- |
|
Profil || Suche |
|
001 29.12.2005, 15:13 Alatron |
Vergiss es, denn schliesslich soll die Engine ja auch Deine Daten aus dem BSP File auslesen können - und genau so machen es die Decompiler auch. Gleichzeitig kannst Du aber auch beruhigt sein, dass die Decompiler nur das decompilen können, was Sie sehen. Das heisst, jedwede Architektur ist kaputt (da nur die dargestellten Leafs bzw. aufgeteilten Brushes angezeigt werden) und lässt sich sehr oft nicht wieder kompilieren. Alles in allem: Das ist wie ne HTML Seite... Was angeschaut werden kann, lässt sich nicht schützen. Vor der Umstellung als Alatron bekannt Dieser Beitrag wurde am 29.12.2005 um 15:14 von Alatron bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
002 29.12.2005, 15:19 Blackfinal |
Ja aber ich habe eine map gesehen (rp_HomeTown1999) die vor dem DeCompilen geschützt ist. Ich kann alles sehen was in dieser map ist nur DeCompilen kann ich sie nicht! -- |
|
Profil || Suche |

