Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
29.12.2005, 15:09
Blackfinal



Hallo,

Also meine frage ist ob man maps vor dem DeCompilen schützten kann das somit keiner mehr reinschauen kann. Braucht man dafür Programme? Wenn ja welche?

MFG

Blackfinal

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
29.12.2005, 15:13
Alatron



Vergiss es, denn schliesslich soll die Engine ja auch Deine Daten aus dem BSP File auslesen können - und genau so machen es die Decompiler auch.

Gleichzeitig kannst Du aber auch beruhigt sein, dass die Decompiler nur das decompilen können, was Sie sehen. Das heisst, jedwede Architektur ist kaputt (da nur die dargestellten Leafs bzw. aufgeteilten Brushes angezeigt werden) und lässt sich sehr oft nicht wieder kompilieren.

Alles in allem: Das ist wie ne HTML Seite... Was angeschaut werden kann, lässt sich nicht schützen.
Es sei denn, Du lässt es, Deine Map zu veröffentlichen...

--

Vor der Umstellung als Alatron bekannt


Dieser Beitrag wurde am 29.12.2005 um 15:14 von Alatron bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
29.12.2005, 15:19
Blackfinal



Ja aber ich habe eine map gesehen (rp_HomeTown1999) die vor dem DeCompilen geschützt ist. Ich kann alles sehen was in dieser map ist nur DeCompilen kann ich sie nicht!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche