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000 06.02.2010, 08:30 lilcrunk |
Sers, wollte mal fragen, wie ich mit dem Valve Hammer Editor, z.B bereits vorhandene Maps verändern kann? Als Beispiel nehmen wir cs_assault_upc, ich möchte jetzt mehr daran arbeiten, welche datei brauch ich? ( cs_assault_upc brauch ich wirklich :P ) mfg -- |
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001 06.02.2010, 09:20 Phoenics |
Zu faul zum Suchen? Die Suche bringt einiges zu Tage. Und die Frage würde sich beantworten. Aber ich liste dir aber aus eigener Faulheit mal nicht die Ergebnisse auf. ;P --Euer Phoenics |
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002 06.02.2010, 10:06 lilcrunk |
hab wirklich sehr viel gesucht.. google etc. nach " cs_assault hammer editor " etc.. nix gefunden :s -- |
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003 06.02.2010, 11:03 DopE |
Tip: Bsp2map bzw winbsp.exe. Rest googeln. --Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende... |
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004 06.02.2010, 12:15 Nilez |
Maps dekompilieren ist meist sowieso schlecht, da soweit ich weiß jedes Seite eines Brushes in eine Ein-Unit-Breite Fläche gemacht wird, gibt also ne tierisch verkorkste Map. --"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun." |
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005 06.02.2010, 12:23 lilcrunk |
vielen dank, habe nun zurecht gefunden, aber mein nächstes problem ist, diese links hier sind alle tot ( dls ) http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:hammer_editor_einrichten -- |
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006 06.02.2010, 13:34 DopE |
Nur bei manchen. Mit n bissel Geduld hat man die auch irgendwann mal ausgetauscht. Ne verkorkste Map kommt dabei aber schon raus. Manchmal sogar unbrauchbar. Sollte auch nur als Maßstab der Brushgröße dienen da auf manchen Maps ja (c) drauf sind^^ -- Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende... |
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007 06.02.2010, 14:03 Instinkt |
Geh halt direkt in den Download-Bereich -> http://www.thewall.de/content/downloads#half-life -- |
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008 06.02.2010, 15:04 Bluthund |
Du brauchst nach deutschem Recht (und auch in vielen anderen Ländern) keinen Urheberrechtshinweis aufbringen, um Urheberrechte an einem von dir geschaffenen Werk zu haben. Eine Kennzeichnung erleichtert lediglich die Klärung im Streitfall. @lilcrunk: The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 06.02.2010 um 15:05 von Bluthund bearbeitet. |
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