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Autor Beitrag
000
07.11.2001, 19:17
Bl4d3r



hi ... ich hab ma gehoert dass man maps mit notepad machen kann .
das sei schwerer aber die ergebnisse seien dann auch besser (!)
wenn jemand etwas darueber weis oder selber maps mit notepad moege in meinen thread schreiben !

--

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001
07.11.2001, 19:18
Bl4d3r



...oder selber maps mit notepad MACHT , moege er ...
sorry hab ein wort vergessen ! :-(

--

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002
07.11.2001, 19:59
chriss



dafür gibs die edit funktion.. hmm nutz mal die such funktion das hatten wir mal..
[edit]
btw. was hat das mit Konzepten oder Präsentationen zu tun?

--


Dieser Beitrag wurde am 07.11.2001 um 20:02 von NoX bearbeitet.
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003
07.11.2001, 20:12
Infi



*noxinbeidenpunktenrechtgeb*

und man kann maps in notepad machen nur ist das hirnrissig dumm .... wozu gibts so schöne editoren?

--

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004
07.11.2001, 20:20
Das Laxativum



hmmm
maps werden durch hardcore notepadediting nich besser...
aber warum einfach, wenns auch kompliziert geht?

--

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005
07.11.2001, 20:27
eizdealer



ganz einfach:
nimm ma ne .rmf mach rechtsklick -> senden an -> notepad
dann schau dir das an! du wirst anschliessend nie mehr auf die idee kommen maps per notepad zu erstellen!

net ganz ernst nehmen ;)

--

ICQ | eizdealer@modarchiv.net | Modarchiv | -> HOMEPAGE <-
Texture Artist aus Leidenschaft. Wirklich ;)

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006
07.11.2001, 20:36
chriss



öfnnen mit notepad nicht senden an *rofl* ;-)

--

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007
07.11.2001, 20:36
Gott



jo da kann ich ihm zustimmen ich hab ma für nen kleinen open gl test nen "raum" mit nem text iditor gemacht um nen paar wände und nen dreicek zu haben hats ne halbe stunde gedauert also notepad mapping ist nicht empfehlenswert

--

millirem und bequerel , kleine kinder sterben schnell

Arsch für alles bei War in Europe
www.warineuropemod.com

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008
07.11.2001, 21:34
Grim_Reaper



Das ergebniss kann überhaupt nich besser sein, weils der editor ja nur umsetzt, also ob du jetzt mit notepad ne halbe Stunde für nen Block brauchst oder den schnell in WC ziehst, dass is ja wurscht.

--

Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O ,
`´°¤|Webmaster beim XdT-Clan|¤°`´°¤|Me at Deviantart|¤°`´
`´°¤|Quatronic|¤°`´`´°¤|Clubwear|¤°`´

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009
08.11.2001, 11:58
SonicBe@m



rofl
das hier ist ein brush !
}
{
( -182 1208 -566 ) ( -182 1044 -566 ) ( -178 1044 -566 ) C1A0_WX [ 1 0 0 -56 ] [ 0 -1 0 92 ] 0 1 1
( -182 1128 -416 ) ( -182 1044 -456 ) ( -182 1044 -566 ) C1A0_WX [ 0 1 0 -8 ] [ 0 0 -1 -86 ] 0 1 1
( -178 1128 -416 ) ( -178 1208 -416 ) ( -178 1208 -566 ) C1A0_WX [ 0 1 0 -8 ] [ 0 0 -1 -86 ] 0 1 1
( -182 1208 -416 ) ( -182 1208 -566 ) ( -178 1208 -566 ) C1A0_WX [ 1 0 0 -56 ] [ 0 0 -1 -86 ] 0 1 1
( -178 1044 -456 ) ( -178 1044 -566 ) ( -182 1044 -566 ) C1A0_WX [ 1 0 0 -56 ] [ 0 0 -1 -86 ] 0 1 1
( -182 1044 -456 ) ( -182 1128 -416 ) ( -178 1128 -416 ) C1A0_WX [ 1 0 0 -56 ] [ 0 -1 0 92 ] 0 1 1
( -182 1128 -416 ) ( -182 1208 -416 ) ( -178 1208 -416 ) C1A0_WX [ 1 0 0 -56 ] [ 0 -1 0 92 ] 0 1 1
und nochwas mann kann 100% kein rmf in ne editor machen ! das ist WC FORMAT !!!
ok hier das ganze als rmf
*feststell* es ist unmöglich ! da sind 0 zeichen drinnen *nichtcopypastedaskann*

--

72410480
Love Peace And WorldCraft :D
Texture axis perpendicular to face? Never again: QuArK


Dieser Beitrag wurde am 08.11.2001 um 11:58 von SonicBe@m bearbeitet.
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010
08.11.2001, 12:11
Zeeke



In rmf Dateien ist auch was drin, aber binäry mässig..., nimm nen Hexeditor und öffne damit ne rmf, bin gerade leider in der Schule, kanns ned machen...

--

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011
08.11.2001, 12:14
late_crussader



wer damit ne ganze map macht ist echt.......
Ich lass gestern erst ein Tut über mappen mit notepad, 2 Seiten und was kam dabei raus? Man war gerade soweit einen "ganze" brush zu machen.Aber irgentwie ist das auch ganzschön unübersichtlich, wenn man mal nen Leak hat...rofl...

--

blaa

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012
08.11.2001, 14:20
micro



{
( 32 -288 -48 ) ( 256 -288 -48 ) ( 256 -512 -48 ) -0BABTECH_FLR10 0 0 0 1.000000 1.000000
( 32 -512 -272 ) ( 256 -512 -272 ) ( 256 -288 -272 ) -0BABTECH_FLR10 0 0 0 1.000000 1.000000
( 32 -288 -48 ) ( 32 -512 -48 ) ( 32 -512 -272 ) -0BABTECH_FLR10 0 0 0 1.000000 1.000000
( 256 -288 -272 ) ( 256 -512 -272 ) ( 256 -512 -48 ) -0BABTECH_FLR10 0 0 0 1.000000 1.000000
( 256 -288 -48 ) ( 32 -288 -48 ) ( 32 -288 -272 ) -0BABTECH_FLR10 0 0 0 1.000000 1.000000
( 256 -512 -272 ) ( 32 -512 -272 ) ( 32 -512 -48 ) -0BABTECH_FLR10 0 0 0 1.000000 1.000000
}
das ist eigentlich ein brush, der ausschnitt von sonic beam ist bereits das wc3.3 .map format (inkompatibel)
viel von der methode halte ich auch nicht, ist einfach zu umständlich.

--

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013
08.11.2001, 17:25
DolHalflife



@Micro: Das interessiert mir, wie man geht, wenn ich 6 Flächen ein Würfel-Brush erstellen, wie kann ich einzelnen Fläche ein Texturen erstellen ? was oben steht, steht nur ein Texturen, => Rätsel !

--

I'm deaf
Bin gehörlos.. naund?

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014
08.11.2001, 17:41
SonicBe@m



( 256 -512 -272 ) ( 32 -512 -272 ) ( 32 -512 -48 )-0BABTECH_FLR10 0 0 0 1.000000 1.000000
@dolHalf-Life
einfach das -0BABTECH_FLR10 gegen die texure tauschen die du willst !

--

72410480
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Texture axis perpendicular to face? Never again: QuArK


Dieser Beitrag wurde am 08.11.2001 um 17:42 von SonicBe@m bearbeitet.
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015
08.11.2001, 20:21
DolHalflife



@SonicBe@m: Ich meine: Ein Fläche hat ein Texturen (z.b: tex_01), und ein andere Fläche hat ein andere Texturen (z.b: tex_02 nicht wie eben ! und wie funktioniert das ?
oder doch
{
( 32 -288 -48 ) ( 256 -288 -48 ) ( 256 -512 -48 ) -0BABTECH_FLR10 0 0 0 1.000000 1.000000
( 32 -512 -272 ) ( 256 -512 -272 ) ( 256 -288 -272 ) -0BABTECH_FLR10 0 0 0 1.000000 1.000000
( 32 -288 -48 ) ( 32 -512 -48 ) ( 32 -512 -272 ) -0BABTECH_FLR10 0 0 0 1.000000 1.000000
( 256 -288 -272 ) ( 256 -512 -272 ) ( 256 -512 -48 ) -0BABTECH_FLR10 0 0 0 1.000000 1.000000
( 256 -288 -48 ) ( 32 -288 -48 ) ( 32 -288 -272 ) -0BABTECH_FLR10 0 0 0 1.000000 1.000000
( 256 -512 -272 ) ( 32 -512 -272 ) ( 32 -512 -48 ) -0BABTECH_FLR10 0 0 0 1.000000 1.000000
}
Jede von diese hat eine Fläche für ein Würfel ?? Ja sehr kompliziert, ich verwende mit WC :)

--

I'm deaf
Bin gehörlos.. naund?


Dieser Beitrag wurde am 08.11.2001 um 20:22 von DolHalflife bearbeitet.
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016
08.11.2001, 20:37
Rapsyx



Das ganze ist Total hirnrissig, genauso könnte man nen Text in Binärcode schreiben...

Ist halt ne Lustige Spielerei, aber über das erstellen eines Brushes wird es nie kommen.

--

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