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Autor Beitrag
000
16.02.2002, 18:30
GeeWee



hi!
ich haette da mal ne frage bezueglich maps hin und her konvertieren...
ich wuerde meine maps gerne in 3d studi max bauen da ich auch beruflich damit arbeite und mich daher sehr gut damit auskenne.
kennt jemand ein tool oder ein plugin fuer max mit dem ich die files konvertieren kann?

gruss gw

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001
16.02.2002, 18:32
Retro



Gibts nicht, wirds auch nicht geben.

Das einzigste was du machen kannst ist deine Worldcraft-Map als .dfx exportieren und in 3D-MAX zu laden. Zurück in Worldcraft bekommste sie allerdings nichtmehr.

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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002
16.02.2002, 18:42
GeeWee



verdammt, danke schonmal fuer den hinweis...

gibt es ne moeglichkeit BSPs nach max zu exportieren?
ich habe schon ziemlich viele pics gesehen die richtig gerendert waren...

--

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003
16.02.2002, 18:53
Retro



Jo richtig... aber auch erst über nem Umweg namens Worldcraft! ;)

Lad dir mal WinBSPC runter ( www.m249.de/ ), damit kannste eine .bsp in eine eine .map zurück dekompilieren, allerdings mit vielen Fehlern. Die musst du dann wohl oder übel mit Worldcraft beheben und dann exportieren.

Texturen musst du dann in MAX auch wieder neu draufbringen... alles nicht so einfach.

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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004
16.02.2002, 18:59
GeeWee



oh mein gott wie grausam :)
verfluchte kacke jetzt muss ich nen plugin schreiben ARGH!
hat jemand genauere infos ueber den aufbau von .BSP und/oder .map-files?
die waeren sehr hilfreich...

oder weiss jemand eine seite wo ich infos ueber die formate finde?
wuerde mir wirklich weiterhelfen!!!

gruss gw

--


Dieser Beitrag wurde am 16.02.2002 um 19:52 von GeeWee bearbeitet.
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005
03.05.2002, 14:26
SaberRider



Nochmal zum Konvertieren. Mit einem Konvertierer ist es möglich WC3.3 Maps in Radiant maps umzuwandeln.Gibt es da auch was um WC3.3 Maps in Q3Radiant oder in Maps für UnrealTournament-Editor umzuwandeln?

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006
03.05.2002, 15:28
Tubgirl



Für den UnrealEd kann's nicht gehen, weil das vom Prinzip her (Substraktion) nun gar nicht zu WC/VHE/Radiant passt.
Außerdem... warum sollte man das wollen?

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007
03.05.2002, 15:43
SaberRider



Naja, ich kann mit Worldcraft umgehen und mit Q3Radiant nicht. Naja, da werde ich mir ganz einfach tuts besorgen. Außer es findet sich noch ein Konverter.

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