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Autor Beitrag
000
31.12.2008, 13:01
notregistered



Ich habe das Problem, das ich zwar einen Server erstellen kann(ich machs über Hammer editor normal gehts iwie nich, find auch kein tf2 dedicated content) aber man kann nicht joinen:

Maps Missing...blabla...disconnecting

Wenn man aber die map hat geht es.
Woran liegt das?

--

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001
31.12.2008, 13:03
Agamemnon-Hellmapper



sv_allowdownload muss auf 1 sein und net_maxfilesize >= Größe der Map in Megabyte. (Standardmäßig auf 16MB, was aber häufig zu wenig ist)

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
31.12.2008, 14:09
notregistered



K thx
Aber nochwas:
Wenn ich normal einen server erstelle dann bringt selbst sv_lan 0 nichts...es geht nur über hammer...woran liegt das?

--


Dieser Beitrag wurde am 31.12.2008 um 14:15 von notregistered bearbeitet.
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003
31.12.2008, 14:16
Agamemnon-Hellmapper



Entity baun? Wie kommst du auf diese hirnrissige Idee? Ich entnehme deiner Frage, dass du einen Server aufsetzen willst, aber keine Ahnung davon hast.
Überflüssig, da OP schon editiert hat.

Selbstverständlich braucht jeder, der joinen will, die Map. Die musst du denen halt vorher geben oder du benutzt die automatische Downloadfunktion, die in Source eingebaut ist. Die Consolenkommandos, die du brauchst, hab ich dir gesagt.

Und im übrigen: Über Hammer starten ist absolutes No-go. Im übrigen muss sowohl Router als auch Softwarefirewall eingehende Connections auf die entsprechenden Ports durchlassen. Tutorials dafür gibts reichlich im Netz.

--

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Dieser Beitrag wurde am 31.12.2008 um 14:17 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet.
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004
31.12.2008, 14:20
notregistered



Ja das hab ich schon alles Probiert...
bitte ip Adresse da eingeben und das Anklicken...aber es geht nich!
Ich hab auch kein wlan und meine Ports sind frei, blos sv_lan 0 geht nich, ka warum

ps.: das hab ich editiert nich der OP xD

--

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005
31.12.2008, 14:29
Agamemnon-Hellmapper



OP = Original Poster != Mod

Was hast du genau gemacht? Bitte EXAKT angeben.

--

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006
31.12.2008, 15:08
notregistered



Also ich hab:

1. in console sv_lan 0 eingegeben
2. Über "Erstellen" einen Server erstellt
3. nachgeschaut -> lan server
4. in Console eingeben sv_lan
dann kam das:

"sv_lan" = "0"
- Server is a lan server ( no heartbeat, no authentication, no non-class C addresses )

mit sv_lan 1 ging es auch nicht

--

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007
31.12.2008, 15:15
notregistered



Ok also es war wohl ein bug, jetzt funktioniert es, Danke!
sollten doch noch Probleme auftreten melde ich mich nochmal

--

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008
02.01.2009, 19:27
notregistered



So das downloaden geht zwar aber....LAAAAAHHHHMMM...
die 20mb dauern so ca 1std?!?
also ich hab mal hier die bsp
http://myfiles.i3h.de/myfiles/Trackmania/pl_gravelpit.bsp
(is nochnich final)
kann ich das einfach mit winrar packen in bz2?
und wie mach ich dann das die bz2 geladen wird????

DANKE

--

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009
02.01.2009, 19:50
Agamemnon-Hellmapper



Wenn deine Connection so schlecht ist, dann Pechgehabt. Lads einfach klassisch auf einen Filehoster und verteil links (haste ja hiermit gemacht)
Mit langsamen Speed beim vom-Server-ziehn musste halt leben.
Oder du suchst dir einen Anbieter für nen richtigen Gameserver.

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010
02.01.2009, 19:54
notregistered



Ja wie verlinken????
Kann ich das nich iwie als bz2 packen und auf den server verlinken?
halt dann den link angeben wo die die map laden?

--


Dieser Beitrag wurde am 02.01.2009 um 20:24 von notregistered bearbeitet.
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011
03.01.2009, 15:09
notregistered



Ähm ja...kann mir vllt einer sagen wie das geht?
Also ich will das der Client es nicht von meinem Pc sondern von meinem Space lädt (geht viel schneller als nur 1000kbit/sek).

Hoffe es liest jemand

--

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