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Autor Beitrag
000
26.09.2008, 22:12
NiklasU



Hi Leute,
meine Frage bezieht sich nicht direkt auf das Importieren von Maps in den Hammer Editor, sondern eher in welchem Verzeichnis die von Valve erstellten maps sind.
Wollte nämlich mir mal ne pl-map wie goldrush importieren um mal son paar Tricks etc. von den Porfis abzukuckn^^ ... thx wenn jmd Bescheidn weiß.

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001
26.09.2008, 22:13
Herr Freimann



"VMEX"

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002
27.09.2008, 09:30
NiklasU



Ich weiß, dass ich VMEX benutzen muss ... aber wo finde ich z.B. die map ctf_2fort damit ich sie mit VMEX importieren kann ^^

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003
27.09.2008, 10:35
Lt_Eddie



Das wollte ich auch machen hab aber keine Lösung gefunden: Du brauchst einen Decomprimirer (oder wie das Ding auch heisen mag) mit dem kannst du die Maps von Valve im Hammer anschauen ändern was du willst wie eben immer.

PS: Bei mir geht der nicht deswegen geh mal auf http://erik.gmod.de/Eriks%20Zeug/Maps/VMFs/ da sind ctf_2fort und pl_batwater drin, die sind von mein Freund^^

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004
27.09.2008, 10:41
NiklasU



thx ... weißt du aber vll noch wie der Decompiler (denk ma des heißt so ^^) heißt ... vll funzt der ja bei mir

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005
27.09.2008, 12:12
Herr Freimann



Decompiler = VMEX. Der Extrahierer nennt sich GCFscape und wird dazu benutzt, steams gcf-files zu öffnen.

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006
27.09.2008, 13:05
NiklasU



thx ^^

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007
27.09.2008, 14:32
Lt_Eddie



hmmm das denk ich nicht

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008
27.09.2008, 14:33
Lt_Eddie



sag mir mal wie man mit GCFsapce maps decompilen kann, damit kann ich nur skins in vtf umwaldeln und die dann zu einer .tga machen

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009
27.09.2008, 14:35
Lt_Eddie



ja jetzt weis ichs auch

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