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000 02.04.2000, 20:27 Omikron99 |
Ich hab eine neue Map erstellt und compile etc. hat auch wunderbar geklappt. Unter Windows läuft sie auch nur auf meinem Linux Server an der Uni bringt er mir beim Mapwechsel zu der Map bzw. bei direktem Aufruf folgende Fehlermeldung: WARNING: texture lump "{med#s2" not found Danke Omikron99 -- |
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001 03.04.2000, 09:26 DMA147 |
Hi ! Wenn ich mich nicht irre (Und das tue ich selten) =), dann fehlt Deinem Dedicted-Linux-Server NUR eine Textur namens : {med#s2 Einfach mal alle Wad-Dateien, die Du Zuhause hast ind valve-Verzeichnis von Deinem Dedicted-Server kopieren ! Sollte eigentlich helfen ! - -- |
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002 03.04.2000, 14:28 Octoate |
Leider ist es das nicht (ich arbeite mit Omi an der Map). Der Dedicated Server unter Windows zeigt den selben Textur-Fehler an, laeuft aber im Gegensatz zum Linux Server einwandfrei. CU Oc -- |
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003 03.04.2000, 15:32 TheTinySteini |
Was ist das denn eigentlich für ein Skript, "startserver"? Dort meldet der schließlich irgendwas von wegen "Speicherzugriffsfehler"? --TheTinySteini |
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004 03.04.2000, 15:55 Omikron99 |
Das Skript ist von den Startparametern für den Dedicated. Wenn man mit einem anderen Level startet und dann per Changelevel ... die Karte wechselt kommt die selbe Fehlermeldung. -- |
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005 05.04.2000, 16:29 BigDaddy |
Ich hab von meinem Freund gehört, das er das selbe Problem hatte, bis er die aktuelle Dedi-Server-Version installiert hatte. Danach lief es einwandfrei... -- |
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006 05.04.2000, 19:49 Octoate |
Ist immer die aktuellste Version, die wir unter Linux benutzen (ansonsten kann sich ja niemand Connecten, da die meisten im Internet ja die neuste Version von HL haben). CU Octoate -- |
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