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Autor Beitrag
000
10.08.2001, 20:07
Acumen



Noch mal 'ne Frage zum Mapreset:

Ich hab das Tutorial von Counter-Map probiert
aber das funzt irgendwie net gescheit.

Ich hab das jetzt so gemacht, dass eine Tür so getriggert wird, dass
sie sich 30 Sekunden nach dem "Rundenstart" öffnet.
In der ersten Runde klappt das auch aber in den nächsten gehts nimmee.

In dem Tut steht, dass man die Entities, die "resetet" weren sollen,
den Namen "roundreset" bekommen.

Ich hab jetzt halt dem trigger_once
(durch, das die Tür getriggert wird)
den Namen "roundreset" gegeben.

War das jetzt falsch ?

Hat vielleicht einen Link zu einem DEUTSCHEN Tut dafür ?

--

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001
10.08.2001, 22:52
Flak



Versuchs mal mit "Mapreset" bei der Suche.

Gruss Flakhelfer

--

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002
10.08.2001, 23:33
88_WP-Pika2000



ich glaub, da gibt es auf ThW auch noch kein Tut drüber, oder ? Hab zumindest noch keins gefunden. Kann sich ja mal jemand die Mühe machen :]

--


Dieser Beitrag wurde am 10.08.2001 um 23:34 von 88_WP-Pika2000 bearbeitet.
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003
11.08.2001, 16:37
slaender



trigger_once funzt in cs nur einmal pro mapchange

--

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004
13.08.2001, 20:46
Acumen



JA das engl. tut hab ich mir scho angeguckt.
deutsches wär aber besser.

Wenn die trigger_once nur einmal pro mapchange gehen
wie kann ich dann erreichen dass sich die tür IMMER 30 Sekunden nach levelbeginn öffnet?

--

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005
17.08.2001, 16:35
Ice da cis-]X[



na wie macht man nu nen maprestet???? *heul*

--

...da kann man den film schon sehen bevor er gedreht wurde... is nicht war ... doch... [cut] ... was ist denn das für eine blöde szene, wann ist die denn im film... genau jetzt... wann jetzt... jetzt jetzt...
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