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000
14.05.2001, 18:12
mrEraZoR



Also 2 Freunde und ich arbeiten zur Zeit an einer DoD-Map.
Wir benutzen WC.....
Dabei kammen folgende Fehler, die ich alle irgendwo her kenne ; )
Nun möchte ich auch mal die Vollständige bedeutung davon wissen und wissen wie man sie vermeidet...

Die Probs:
-NumMarkFaces == Max_Leaf_FACES
-Plane with no normal
-Unknownen Class 'Has a Coplaner Plane at .....'

Schon mal danke im Voraus...

--

Stay tuned
mrEraZoR

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001
14.05.2001, 20:34
TrapperToni



Saug dir mal diesen Artikel hier:
Hier gehts lang...

Darin sind so ziemlich alle Fehler beschrieben, die auftauchen können.

Hier die Lösung deiner Probleme:

Max_Leaf_FACES

Die maximal mögliche Anzahl an LEAF-Faces (Seitenflächen der LEAFs) ist überschritten: die Map ist zu komplex/zu umfangreich.

Falls in der Map viele kleinere Details als World-Brushes gebaut sind, kann man diese zu Entities (func_wall) machen, solange sie nicht als vis-Blocker gebraucht werden. Dies vermindert die LEAF-Anzahl meist deutlich, da Entities bei der LEAF-Erstellung nicht berücksichtigt werden.

Näheres zu LEAFs in meinem r_speeds-Artikel auf www.crid.de

Plane with no normal

"Fläche mit undefinierter Größe"

Entsteht durch fehlerhafte Verwendung des Vertex-Tools. Beispiel: Man erstellt einen Würfel und zieht dann die vier oberen Vertices mit dem Vertex-Tool auf einen Punkt um eine Pyramide zu erhalten. Wenn man bei der WorldCraft-Meldung "Merge Vertices?" nun nicht auf "Ja" klickt, erhält man mehrere Vertices, die auf einem Punkt liegen. Die Kompiler sehen diese vier (auf einem Punkt liegenden) Vertices als Eckpunkte einer Fläche an, die jedoch gar nicht existiert, bzw. die Größe "0" hat --> Fehlermeldung.

Lösung:

Betreffenden Brush löschen und neu bauen, bei "Merge Vertices?" IMMER auf "Ja" klicken! Einfachere Formen statt mit Vertex-Tool lieber mit dem Clipping-Tool erstellen.

Kann auch durch Carving entstehen.

Unknownen Class 'Has a Coplaner Plane at .....

An den angegebenen Koordinaten befinden sich "coplanare Fläche": Flächen eines(!) Brushes, die auf der gleichen Ebene liegen. HL bzw. die Kompiler können nur Ebenen verarbeiten, die aus einer einzigen Fläche bestehen.

Beispiel: man macht mit dem Vertex-Tool aus einem fünfeckigen Brush einen viereckigen --> aus zwei Flächen wird scheinbar eine einzelne.

Lösung:

Um den Error zu beheben zieht man entweder den mittleren Vertex wieder ein Stück nach oben (Brush wird wieder fünfeckig) oder auf einen der benachbarten Eck-Vertices (dann müßte in WorldCraft die Meldung "Merge Vertices?" kommen. Dabei unbedingt auf "JA" klicken!).

Die Errormeldung erscheint mindestens zweizeilig, da bei diesem Fehler immer mindestens zwei Flächen beteiligt sind

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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