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000 22.02.2007, 00:32 Ungleubiger |
hi leuts, |
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001 22.02.2007, 01:36 sync |
zieh einfach die unten gezogenen dreiecksbrushes bis zur decke, dann kann man auch nicht drauf landen. -- |
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002 22.02.2007, 09:07 Wallproo |
Nach den Texturen her, sollte der Flur auf dem Bild fast genauso hoch sein, wie der Spieler selbst. Da passt nie ein ganzer Körper rein, geduckt oder stehend. --International Defense Force
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003 22.02.2007, 12:20 Jack ONeill |
Das Bild ist doch nur eine Vereinfachte Darstellung um das Prinzip zu erklären. -- |
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004 22.02.2007, 12:43 Acumen |
ich glaub da gehts eher drum, dass man beim normalen gehen/laufen beim singleplayer-spielen nicht dran hängen bleibt. bei tip #21 stehts ja bissel aufs DM-Mapping bezogen: ansonsten hast du natürlich recht, aber das ist ja im prinzip logisch, dass man sich die clipbrushes zurechtbiegt, wie man sie braucht - das nennt man dann erlerntes wissen kompetent und situationsbezogen anwenden oso :) -- |
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