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Autor Beitrag
000
24.08.2003, 10:47
Lord Mundus



Hi,
hab folgendes problem
Ich hab mir ne map für cs erstellt(WC 3.3) aber wenn ich sie testen will kommt dann immer: Fatal Error (shutting down): W_LoadWadFile: couldn't load gfx.wad

brauche HILFE!

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001
24.08.2003, 13:09
Headgranate



weis auch nich so genau.
hast du compile-errors?
poste mal das log (aus dem progresswindow)

hast du die gfx.wad mit in hammer geladen? das is afaik garnix texturmäßiges drin, oder?

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[...]Ihr seit wirklich so doof, da kann ich echt net mehr mithalten Jungs ... eh, wenn ich schon mit euch zusammen leben muss, dann lieber tot![...]

[...]Und ich glaub wirklich, ich bin hier der einzige, echt, der schon vor lauter Aufregung wegen euch seine ganzen Haare verloren hat, ihr fiesen Wichser[...] - SiW featuring J.L.Picard

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002
25.08.2003, 19:34
Tubgirl



Zitat:
Lord Mundus postete
couldn't load gfx.wad
Denk doch mal einen Moment lang über den Inhalt der Fehlermeldung nach.

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003
26.08.2003, 15:25
Lord Mundus



Mir ist so klar was das heißt, aber ich bin kein profi und das mappen versuch ich auch erst seit ein paar tagen.
wie kann ich denn den fehler beheben?

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004
26.08.2003, 16:13
Kallewirsch



... na, dafür muß man aber nix mit mappen am Hut haben ... =)

Der findet einfach die Datei gfx.wad nicht ... die sollte halt im HL-Verzeichnis sein ... wenn du sie dort nicht hast, kopier sie hin oder kompiliere die Texturen in die .bsp mit rein (stichwort "wadinclude") ...

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god is real - unless declared integer

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