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000 16.12.2003, 17:32 T.E.C |
ich bin dabei ne map zu machen, kenne mich damit aber nicht besonders gut aus. wenn ich die map dann mit hammer kompiliere um sie zu testen, geht noch alles gut. wenn ich mich im level dann aber bewege kommt es manchmal dazu das an einigen stellen schwarze "wände"(man kann durchgehen) entstehen. im compiler stehen aber einige leaks. kann es sein das leaks sochle wände erzeugen? der mod an dem ich arbeite: www.tec-mod.de.vu |
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001 16.12.2003, 17:55 Opey |
Deine Beschreibung reicht schon vollkommen. Beseitige als erstes die leaks und wenn das Problem dann immernoch besteht dann meld dich hier nochmal. --fr?her "M.D.Freezer" |
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