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Autor Beitrag
000
09.11.2000, 10:24
leon



Hi Leute, bin neu beim Mappen und neu in diesem Forum, also 'Hallo!' erstmal.
Und schon meine erste Frage.
Ich mappe mit Worldcraft 3.3!! Gibt es eine Möglichkeit die Grössenverhältnisse von Editor zu 'wirklichem Spiel' besser einzuschätzen bzw evtl. auszurechnen?
Ich hatte mal eine Wand hochgezogen, bei der ich dacht sie wär gross genug und dann ging sie mir nur knapp bis zur Gürtellinie, .. ;))
Kann mir jemand helfen, denn ich kann mir nicht vorstellen, dass mann Blöcke zieht, compiliert, Spiel startet und schaut obs vielleicht die richtige Grösse hat.
Für jede Art von Tipps und Tricks wär' ich dankbar, .. cu

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001
09.11.2000, 10:47
Chentovic



Setz ein info_player_start entity, das ist genauso groß wie der Spieler im Spiel, damit kannst du die größen ungefähr abschätzen.

Außerdem: Lies die Tutorials auf dieser Seite!

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[c=blue]Chentovic[/c]
Brauch ich ned, will ich ned, hab ich ned.
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002
09.11.2000, 10:50
DukeBernd



Ertmal willkommen auf ThW =)

Unhd hier wirst du fündig:

www.thewall.de -> FAQ -> Spieler/Größenverhältnisse

Greetz

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DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST
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003
09.11.2000, 10:58
leon



Jo, .. ;)) erstmal danke für die schnelle Antwort, geht ja echt fix hier, bin beeindruckt!!
Unter: www.thewall.de -> FAQ -> Spieler/Größenverhältnisse
steht allerdings nur alles in Einheiten angegeben!
Gibts es nicht eine Art Faustregel, wie z.B. 10 Einheiten=xxx meter oder so?
Ich habe hier eine Grundrisszeichung eines Gebäudes, welches ich gerne Mappen möchte inkl.Angaben von Längen, Höhen, etc. ... cu

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004
09.11.2000, 11:04
DukeBernd



Realistische Karten Maßstabsgetreu gehen nicht, da die Engine alles etwas 'verzieht' (wie soll man das erklären?). Man muss nach Gefühl gehen. Wenn dus aber genau ausrechnen willst, nun setzte ein info_player_start und schau wie hoch das Teil ist. Nun reche es dir aus mit Gordon a 1.80 Meter oder sowas. Es wird echt Zeit dass das auch in die FAQ kommt, wird öfter gefragt. Ich selbst habe es nie ausgerechnet =)

So far...

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DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST
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005
09.11.2000, 11:10
Chentovic



1Unit = 2,54cm = 1Zoll

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006
09.11.2000, 11:22
leon



Yipee, ... danke!!! ;)))
Genauer gehts kaum noch, .. hehe, vielen Dank an alle! cu

--

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007
09.11.2000, 11:25
DukeBernd



Never mind =)
Nu weiß ichs auch genau thx an Chentovic.

BTW: Komm id Chat? Ich bin da, wer noch ;)
Na bei mir zählt er grad TFC-Server runter und dann gehe ich daddeln CU

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DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST
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008
09.11.2000, 11:42
leon



Hätten die hier bei mir auf der Arbeit am Gateway keine Firewall aufgezogen und die irc-ports gesperrt, ... wär ich schon längst im chat, .. ;)))

--

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009
09.11.2000, 12:39
Chentovic



Naja, ich hab grad auch TFC gepielt, und dabei ist verdammt schlecht chatten. =Leider=

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010
09.11.2000, 12:44
DukeBernd



Hab eben auch TFC gespielt, eine Runde wie aus dem Lehrbuch =)

Trotzdem laufen bei mir 3mIRC-Channel im Hintergrund mit und ich guck gelegentlich mal rein =)

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DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST
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011
09.11.2000, 13:25
Chentovic



Ich hab auf meinem spiele PC kein mIRC (muss ich mal drauf machen), und wie aus dem Lehrbuch spiele ich TFC nicht; ping 400-500; wenig Übung; naja.

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012
09.11.2000, 13:49
Dr.Schlauf



hmm

ich komme mit mIRC nich klar....

gibts dafür irgendwo ne kurze anleitung ????

MfG Dr.Schlauf

--

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Die wissenschaftliche Erkenntnis: "Wer abends gesoffen hat kann morgens auch arbeiten" ist falsch! Man kann morgens auch nicht fliegen, wenn man abends gevögelt hat.
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013
09.11.2000, 22:45
DukeBernd



Jo, lad dir mIRC als Proggi (sorry, kein Link parat, aber eine Suchmaschine deines Vertrauens sollte dir was liefern) da sind deutschsprachicge Help-Files bei.

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DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST
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