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Autor Beitrag
000
15.03.2002, 00:23
doomsodan



Hi,
Ich wollte mal ne map mit einem sky machen aber immer wenn ich nahe an den rand meiner map gehe gibts grafik bugs, also alles wird verzehrt. Dann hab ich gelesen das man den spieler vorher "blocken" muss, mit "playerclip" oda so.
Aber danach war immrer noch der "fehler".
Bei den orginal maps ist das ja auch net.
Kann mir jemand sagen wie man das richtig macht?

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001
15.03.2002, 14:51
Vaarscha



Erm, du wirst wahrschienlich den fehler ham, das der untere Teil der skybox (also, ist ja praktisch ein würfel, also der tiel der sozusagen auf dem boden liegt) ausgeblendet wird?
Das liegt nicht an dir, sondern daran, das ID seinen skyboxen keinen boden spendiert hat, was wohl aus performancegründen so ist (weil dass nciht geziechnet werden muss) falls du aber selber ne skybox machst, und du der ne bodentextur gibts geht das, oder du baust halt bei dem zeug was du machst an die ecken ne mauer, was ja sowieso sinnvoller ist...

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002
04.04.2002, 20:33
Sonium



Das ist in den offiziellen Maps auch so. Wenn sich die Wolken untenrum auch bewegen würden hätte man ja das Gefühl man säße in einer Kugel. Du muss einfach dafür Sorgen, dass der Spieler nie an einen Punkt kommt wo er den Boden sehen kann.

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