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Autor Beitrag
000
18.06.2004, 20:44
MapperXXL



Da es den Funmapthread nicht mehr gibt mach ich ein eigenen.

Auf den unteren 3 Bildern sieht man meine alte cs-funmap Scout_Fun.
Wahrscheinlich gefällt sie den meisten unter Euch eher nicht aufgrund des Lightning und weil sie sehr leer ist. Dennoch macht es Spaß sie zu zocken, vorallem auf Lan Partys ;)

Den Download gibts hier

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Kriz postete: "Was du da verwechselst ist Half-Life und CS, du Komiker! Und das zu verwechseln bedeutet hier den Tod! Ist ja als ob man einen Ferrari mit einem Fiat Panda vergleicht..."
-Sir_Pepe- postete: "Ich seh schon, du weißt Bescheid."

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001
18.06.2004, 22:47
Z-Maker



mmm...

Ich finde die sieht allgemein nicht sehr interessant aus!
Wenn Fun-Map, dann bitte gutaussehend ;)

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http://www.portal-vital.de - Portal Vital

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002
18.06.2004, 23:12
Black_Scorpion



augen Krebs X_X

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003
18.06.2004, 23:15
Rapsyx



toll ._.

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004
19.06.2004, 00:11
Tubgirl



--

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005
19.06.2004, 00:18
MapperXXL



ich werd dann mal neue texturen raufmachen ;)

--

Kriz postete: "Was du da verwechselst ist Half-Life und CS, du Komiker! Und das zu verwechseln bedeutet hier den Tod! Ist ja als ob man einen Ferrari mit einem Fiat Panda vergleicht..."
-Sir_Pepe- postete: "Ich seh schon, du weißt Bescheid."

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006
19.06.2004, 01:28
Delta



Nicht nur Texturen auch anderes licht wäre besser z.B Textlight und lichtquellen

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007
19.06.2004, 02:35
LeJean



alles markieren + entf bitte ._.
und dann schön von grund auf neu bauen... allein die leitern sind ja schon ne qual, mal ganz abgesehen vom simplen brushwork, den texturen und dem licht, ausserdem die gesamte räumliche aufteilung.
sowas kann man auch schön bauen, selbst wenns ne funmap sein soll

-LeJean-

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008
20.06.2004, 00:34
Dreamscape



so sehen testräume bei mir aus x.x

leitern: eine leiter besteht nicht aus 10 in der luft schwebenden stangen.

texturen: boden und/oder decken texturen gehören nicht an ne wand. alles viel zu eintönig.

licht: wo licht ist, muss auch eine lichtquelle sein (lampe, scheinwerfer, fackel, kerze etc.) diese falls möglich mit texlights versehen.

brushwork: große leere viereckige räume sind genauso aufregend, wie nen waschbär beim piesel zu zusehn. wenn schon große freie fläche, dann setz details drum herum.

--

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009
20.06.2004, 16:57
Burgerbarti



fragen wir mal anderst rum:

Wie hoch sind die r_speeds?
Wie lange hast du gebraucht?
evtl. ein paar hindernisse einbauen und ein wenig kreativ sein und nicht 1056*1056 und dann hollow

--

MAPPER A.D.

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010
20.06.2004, 18:43
norman



Also das als map zu präsentieren ist...gewagt. Ich finde es absolut billlig.

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011
20.06.2004, 19:13
mathe



wurde er deswegen verwarnt? :O

--

"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."

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012
20.06.2004, 19:50
Protector



Das halte ich für sehr unwahrscheinlich, es ist ja nicht verboten schlechte Maps zu posten, oder? ^^

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013
20.06.2004, 20:00
norman



Wahrscheinlich in Kombination mit seinem Namen (wurde die Verwarnung ausgesprochen). :D Aber um nicht sinnlos rumzuspammen:

@MapperXXL:
mehr deckung, besseres Brushwork, verschiedene Texturen ... naja plus noch etwas 20 andere Mängel.

--

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014
20.06.2004, 20:12
Tubgirl



Die Verwarnung kommt weder von diesem Thread noch von seinem Namen.

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015
20.06.2004, 20:13
Trempler



Ich weiss nicht ich finde es ist wirklich eine gute "fun"map , ich habe gelacht :P
naja was ich sagen will ist schon gesagt , aber ich würde mehr als räume basteln wenn du dich hier nicht blamieren willst , denke thw hat mitlerweile nen durchschnitz-niveau ;D

--

][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod
][ www.svencoop.com <- a Halflife 1 mod

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016
20.06.2004, 20:32
Aeon



Warum muss man für CS immer funmaps machen? Macht es mit normalen maps kein spass? ... Erm halt ich habs vergessen ... vergesst es :D

--

-----------------------------------------------------------------
-= www.theaeon.de =--= www.play-asia.com =-
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017
21.06.2004, 04:09
Dreamscape



in den meisten fällen: über funmaps wird versucht, sich mit 5min. arbeit nen namen zumachen. daher auch immer diese riesen billigen "werbeplakate" an den wänden.
meine theorie: das is wie bei popstars. da gibts soviele die dermaßen mieserabel singen und sich dennoch für gut halten. deswegen gehnse zum casting und machen sich zum affen ^^

--

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018
21.06.2004, 13:57
Retrix



Splitta, schau mal wieviele Funmaps im vergleich zu inoffiziellen, grafisch anspruchsvollen Maps gespielt werden. Sowas wie iceworld, iceworld2k, poolday, he_tennis, aim_map...
Es gibt kaum eine inoffizielle Map die mal gespielt wird. Linga z.B. hat mal ne extrem gute cs Map gemacht, aber afaik läuft damit nich mehr als ein paar Playtests und vielleicht im LAN mal.
FunMaps erzeugen Kurzweil und lassen sich schnell von einem Server laden. Ausserdem gibt es Server, auf denen nur Funmaps gespielt werden. Und einige FunMaps sind echt gelungen, von den Doppelnullen gibts da ein paar ganz nette.
Allerdings kann scout_fun wohl echt nichts reißen, weil sie einfach nur ätzend aussieht. Iceworld ist ja in gewisser Weise noch erträglich, aber irgendwie hörts dann doch auf, und den Punkt hat die Map hier deutlich überschritten...

--

...und ich bin nicht ReFlex.

Menschen gegen Wolken

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019
21.06.2004, 15:27
dz|-freezer



wenn sie sich so spielt wie sie aussieht dann.. D:

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