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Autor Beitrag
000
08.03.2009, 11:52
Gaber_Gandalf



Hay, ich wollte mal fragen wie man mit 3ds max CS 1.6 maps mappen kann. Weil mein Freund meinte das h´geht mit so einem Plugin , den man aber nur schwer besorgen kann. Jetzt wollte ich mal wissen ob ihr vielleicht noch ein paar tipps oder tricks habt ??

Danke im Vorraus Finn =D

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001
08.03.2009, 12:03
Krifitze



Kann es sein, dass dich dieser »Freund« am laufenden Band verarscht?

*edit
Oh, das in dem anderen Thread war ja gar nicht dein Freund … trotzdem.

--

Website


Dieser Beitrag wurde am 08.03.2009 um 12:05 von Krifitze bearbeitet.
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002
08.03.2009, 12:04
Gaber_Gandalf



Nein, ich habe sogar schon einmal gesehen bei youtube wie einer mit 3ds max gemappt hat.

NoMaster was habe ich denn jetzt schon wieder gemacht? Ich habe das gefühl als wäre das her garkein Forum sondern einfach ne belustigung für irgendwelche, die mitglieder verwahnen oder so. Ich frag doch nur ob man mit 3ds max mappen kann. Ob mich mein Freund jetzt verarscht hat oder nicht.

--


Dieser Beitrag wurde am 08.03.2009 um 17:01 von Gaber_Gandalf bearbeitet.
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003
08.03.2009, 14:51
Agamemnon-Hellmapper



haste bei Youtube gesehen... ja ne is klar.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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004
08.03.2009, 16:49
NoMaster



Kann den mal einer verwarnen oder so?

--

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005
08.03.2009, 17:13
Adrian_Broher
Admin


Zitat:
Gaber_Gandalf postete
Nein, ich habe sogar schon einmal gesehen bei youtube wie einer mit 3ds max gemappt hat.
Was du da gesehen hast war mit sicherheit fuer Gothic. Ja, technisch waere es moeglich fuer hl zu mappen, nein es ist nicht sinnvoll, da die Compiler und die Engine diverse Vorrausssetzungen an die Eingabedaten (sprich die Map) haben. Und es gibt kein solches Plugin, ausser der Herr bezieht sich auf einen entsprechenden Dateiformatexporter fuer das Mapformat, was aus dem vorher genannten Grund aber unsinnig ist.

Zitat:
Gaber_Gandalf postete
NoMaster was habe ich denn jetzt schon wieder gemacht? Ich habe das gefühl als wäre das her garkein Forum sondern einfach ne belustigung für irgendwelche, die mitglieder verwahnen oder so.
Deine Fragen und deine Regelverstoesse fallen halt negativ auf.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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006
08.03.2009, 17:23
NoMaster



http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=51816&pagenum=lastpage&highlight=model%20map

Erste Seite beier Forensuche. Da wird das Thema lang und breit durchgekaut...

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007
06.04.2009, 09:24
Thereptil



ich glaub er meinte das
http://ourworld.compuserve.com/homepages/flametop/QMAPEXP.htm

ist zwar für quake aber sollte gehen ich glaub aber es ist besser sich mit dem hammer anzufreunden

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http://reptil-city.myminicity.com
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008
07.04.2009, 20:44
Kainrocks



Außerdem sind die models auf 7k polygone begrenzt.

--

Wer zuletzt lacht, denkt zu langsam!

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009
07.04.2009, 21:20
Thereptil



imo wird einfach die Architektur im map Format exportiert also nix mit models

in grauer Vorzeit hab ich mal mit einer Version von gmax mit einem quake plugin oso versucht was zu mappen hat sich aber dann im radiant/hammer als einfacher und besser erwiesen

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