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Autor Beitrag
000
05.05.2001, 22:57
Firo9



gibt es eine möglichkeit herauszufinden in welchen mapkoordinaten der spieler steht? ich meine mit mapkoordinaten die koordinaten die beim mapping festlegen wo ein brush sich befindet.

--

cya,
Firo9

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001
05.05.2001, 22:58
Killing Me Softly



pev->origin; oder hab ich was falsch verstanden?

--

Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.

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002
05.05.2001, 23:57
Another1



oder gib einfach mal "status" in der console ein!

--

Another1

...relaxing..atm =)
... und Schweiz suckt!

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003
06.05.2001, 00:06
Firo9



jupp thx another1, genau das hab ich gesucht...
aber wie heißen denn die variabeln die den x/y/z wert halten?
ich find status nämlich weder auf der server noch auf der client seite...
ich wollt die nämlich noch im code verwenden.

--

cya,
Firo9

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004
06.05.2001, 01:24
Another1



**entitypointer**->pev->origin

--

Another1

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005
06.05.2001, 11:29
Firo9



nun wenn ich nur pev->origin in der konsole anzeigen lassen will, bekomme ich ne lange zahl...
ich habs jetzt mit pev->origin.x, pev->origin.y und pev->origin.z gemacht, das klappt auch hervorragend bis auf die tatsache das die werte für Y um eine einheit und die werte für Z um bis zu 30 einheiten abweichen...

--

cya,
Firo9

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006
06.05.2001, 12:01
Another1



dsa liegt daran das du zu pev->origin ... noch pev->view_ofs dazurechnen musst (die augenoffsets)

--

Another1

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007
06.05.2001, 12:31
Firo9



ja klappt jetzt einwandfrei
THX

--

cya,
Firo9

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008
05.04.2002, 22:33
Tim



Hi!

Sind die Koordinaten, die man dort sieht, auch die gleichen wie die die beim Compilen kommen, wenn Fehler auftreten, z.B.:

---------------------------------------------------------------
bei vis.exe:

2905 portalleafs
10044 numportals
BasePortalVis:
10..20..30..40..50..60..70..80..90.. (250.45 seconds)
Warning: Leaf portals saw into leaf
Problem at portal between leaves 64 and 90:
(1862.616 1015.364 63.000)
(1864.487 812.992 63.000)
(1864.487 812.992 149.000)
(1862.616 1015.364 149.000)

Warning: Leaf portals saw into leaf
Problem at portal between leaves 84 and 82:
(1242.910 685.036 77.000)
(1242.910 685.036 63.000)
(1319.965 816.379 63.000)
(1319.965 816.379 77.000)

Warning: Leaf portals saw into leaf
Problem at portal between leaves 93 and 95:
(1875.966 348.806 16.000)
(1864.487 349.000 16.000)
(1864.487 349.000 63.000)
(1875.966 348.806 63.000)
etc...
---------------------------------------------------------------

Wenn nich, kann man die im Editor irgendwie erkennen, die Coordinaten?
Damit man die Fehler orten kann...?

Thx
Tim

--

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009
06.04.2002, 14:18
Another1



jo, das sind die gleichen

--

Another1

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010
06.04.2002, 17:28
Tim



Oki, thx!

--

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