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000 04.01.2002, 13:19 nimdAClaeT |
Wenn ich meine Map compilliere kommen keine Fehlermeldungen, doch wenn ich sie in CS ( es ist eine CS-Map ) oder HL starte, kommt die Fehlermeldung: " couldn't find valve/h.wad". Mir ist schon klar, dass da eine wad-Datei fehlt, aber ich habe diese nie angegeben, habe sie nicht und es ist auch wunderlich, dass CS im valve- statt im cstrike-Ordner nach wads sucht! Könnte vielleicht eine andere wad-Datei beschädigt sein, oder wodurch wird der Fehler hervorgerufen? Hier eine Liste mit den verwendeten Wad-Dateien: nimdAClaeT [nihm-dah-klät] Dieser Beitrag wurde am 04.01.2002 um 13:20 von nimdAClaeT bearbeitet. |
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001 04.01.2002, 13:25 Megge |
rofl ? edit: Dieser Beitrag wurde am 04.01.2002 um 13:26 von Megge bearbeitet. |
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002 04.01.2002, 13:27 Exec |
also es scheint so, das deine de_aztec wad im arsc* is ... und zaw 2texturen daraus (vielleicht haste die ja verändert?! ka) und zwar die texes die da stehn (Thanks,special thanks) am besten nimmste mal die aztec wad raus .... wenn du davon keine texes brauchst..... ansonsten extrahieren und in die map mit "einwadden" dürfe dann nich auffallen =) ***edit*** oh megge hat schon was gesagt ..... aba nö warum sollte er? er hat nur 0.21 mb von 4mb ausgenutzt ..... also liegts eigendlich nich daran ... (aba: sag niemals nie ....) --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- Dieser Beitrag wurde am 04.01.2002 um 13:28 von da_EXE bearbeitet. |
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003 04.01.2002, 13:44 nimdAClaeT |
wenn ich die aztec rausnehme, geht es! nimdAClaeT [nihm-dah-klät] Dieser Beitrag wurde am 04.01.2002 um 13:44 von nimdAClaeT bearbeitet. |
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004 04.01.2002, 14:07 KhanRKerensky |
*löl* "[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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005 04.01.2002, 14:12 nimdAClaeT |
ist doch egal, von woher ich die halflife.wad nehme, es sit doch immer die gleiche! nimdAClaeT [nihm-dah-klät] |
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006 04.01.2002, 14:26 KhanRKerensky |
Brauchste eh alle net... --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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007 04.01.2002, 18:09 TheSmilingBandit |
@ exe: mal was zum Grundwissen ueber Worldcraft: die besagten 4mb beziehen auf die texturen die man verwendet IN der Map, dh wenn die file groesse aller Texts zusammen ueber 4 mb ragt gehts net mehr, is also quasi das Limit an texture. Das Problem das der gute knilch hat ist das die Texture "special-thanks" einfach zu gross ist (und damit meine ich nicht die 4 mb sperre), dh das limit fuer die groesse (!!) einer textur einfach ueberschreitet, das problem hatte ich auch. Loesung: die WAD mit Wally oeffnen und die textur loeschen oder die aztec WAD nich beuntzten und aus wc entfernen. Kleiner Tip: Fass alles CS wads doch einfach mal in eine grosse WAD zusammen, dann hat man auch keine probs mit dem Wad limit. Ich hab nur 5 Wads, aber aller um die 30 mb gross, und alle HL+MODs texts sind drinne. --Dieser Beitrag wurde am 04.01.2002 um 18:11 von TheSmilingBandit bearbeitet. |
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008 04.01.2002, 19:35 nimdAClaeT |
aber wenn du dann die maps an andere weitergeben willst, musst du denen deine speziellen wad-files geben ( 150 MB über internet runterladen kann nicht jeder so schnell ! ;-) --nimdAClaeT [nihm-dah-klät] |
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009 04.01.2002, 19:44 TheSmilingBandit |
dafuer gibs dann die Wad-include schlaumeier -- |
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