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Autor Beitrag
000
04.10.2002, 18:06
the-middleman



Ich habe nen mapchange nach nem tut gebaut.Ein trigger_changelevel(man soll nur in eine richtung können) mit dem namen mark1
Dann zwei Info_landmarks ebenfalls mit dem namen mark1
Der trigger_changelevel soll zur map tw2 wechseln(ich kann sie über console starten).
Wenn ich in den trigger reinlaufe kommt der Ladebildschirm und mein PC rechnet sich zu Tode.Nach ner Viertelstunde hab ich reboot gemacht.
Achja beim trigger_changelevel habe ich "no intermission" angekreuzt.Steht so im tut.
Warum funzt dat net?

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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001
04.10.2002, 19:39
Flann



Hast du auch in beide Maps einen Changelevel gemacht, so daß der Spieler (zumindest theoretisch) wieder in das alte Level wechseln kann? Wenn nicht, machen.

--

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002
04.10.2002, 20:04
the-middleman



yup-geht-thx-juhu-mit-sowas-rechnet-doch-keiner

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003
14.10.2002, 12:09
SeriousToni



Wofür solll nur das intermission bei den Flags sein ??
Kann mir das jemand sagen??!

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<referal links in signaturen fuehren zu einem ban.>

"Einen giftigen Trank aus Kräutern und Wurzeln für die närrischen Städter wollen wir brauen." - Text aus einem verlassenen Heidenlager

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