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000 14.01.2002, 23:14 afrobnullsiebenelf |
Hallo! Ich hab mal ne Frage: Freu mich auf eure Beiträge =) --$> su -c "rm -rf /" |
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001 14.01.2002, 23:35 Rockefeller |
Du kannst ein gespeichertes Spiel soweit ich weiss über das Kommando wobei savegame der Name ist... -- |
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002 14.01.2002, 23:39 The_Overmind |
Ich denk er meint im Mulitplayer |
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003 15.01.2002, 15:37 afrobnullsiebenelf |
:) Ist das generell möglich und wenn ja, habt ihr mir ein paar ansätze oder Methoden auf Lager, die mir weiterhelfen könnten? --$> su -c "rm -rf /" |
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004 15.01.2002, 16:26 Rockefeller |
Müsste eigentlich gehen. Musst dir halt den Verzeichnisinhalt von Save raussuchen, dann für jeden Eintrag nen Menüpunkt erstellen, und dann mit dem Befehl das Ding laden. Wird aber wahrscheinlich recht viel Arbeit. -- |
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005 15.01.2002, 17:35 [GeF]Duke |
Ich würde dir raten für die Mapdwescribtion anzugucken llllllll»NewbZ«llllllll
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006 15.01.2002, 17:38 afrobnullsiebenelf |
ok, hört sich realistisch an, danke! --$> su -c "rm -rf /" Dieser Beitrag wurde am 15.01.2002 um 17:41 von AFROB0711 bearbeitet. |
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007 15.01.2002, 17:47 [GeF]Duke |
geht klar ;) --llllllll»NewbZ«llllllll
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008 15.01.2002, 18:21 apfelkorn |
zum thema gunman und unmöglich... |
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009 15.01.2002, 22:24 TheTinySteini |
Ein Mapchange ist ja sowieso sehr ähnlich zu nem normalen Save mit nem anschließenden Load. Insofern kann man das sicher relativ leicht anpassen. Guck dir am besten mal die trigger_changelevel-Codes an. Und "load savegame" ist sicher auch nicht schlecht, einzige Sache: Man kann das Command vermutlich nicht direkt vom Client aus mit der VGUI-Funktion absenden. --TheTinySteini |
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