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Autor Beitrag
000
03.06.2006, 17:17
Oberchecker



HI weiß jemand wie man den Speicher von MAP_MIPTEX auf 8 Mb erhöht, ich habe nämlich zu viele verschiedene Texturen benutzt(Besser gesagt wie verändere ich den compiller, wenn ich den "final" habe weiß ich nit wo hin mit den .dlls)

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Dieser Beitrag wurde am 03.06.2006 um 17:23 von Oberchecker bearbeitet.
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001
03.06.2006, 18:17
Agamemnon-Hellmapper



Welchen Kompiler benutzt du denn überhaupt?

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
06.06.2006, 14:20
Oberchecker



Noch den normalen aber wie viele mb hat der final

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003
06.06.2006, 15:52
Dopefish



ZHLT-Compiler - downloade und benutze den.

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Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu


Dieser Beitrag wurde am 06.06.2006 um 15:52 von Dopefish bearbeitet.
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004
10.06.2006, 14:57
Oberchecker



Danke ich wollte eigentlich wissen was ich mit den .ddls machen soll. Ich habe sie einfach weggelassen und jetzt funktionirt es.thx

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