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Autor Beitrag
000
20.12.2002, 14:51
Sir_Killalot



ich habe meine map (ohne fehler) comprimirt, aber ich habe 1problem: wo muss ich die map hintuen, damit ich diese über LAN Game - Create Game spielen kann? noch eins: kann ich auch singel player maps machen??? wenn ja, WIE??

THX schon mla für die hilfe!!!!!

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001
20.12.2002, 15:07
Killing Me Softly



[ironie]Ich bin dafür, das das Forum hier von "Halflife Coding" in "Halflife Mapping" umbenannte wird. Dann würden die Threads wie dieser hier, auch einen Sinn machen. Coding-Fragen könnten ja dann im Texturen-Forum gepostet werden. Und die Modler ziehen in den Entities-Bereich. Guter Plan? nicht?[/ironie]

Erstmal würde ich die Map nicht comprimiren, sondern kompilieren bzw. compilen. Zweitens würde ich die kompilierte Map in das Verzeichnis 'Map' reinschupsen (aber wer ne Map-Frage in das Coding-Forum stellt könnte natürlich auch auf die Idee kommen, ne Map in das Verzeichnis 'Models' reinzusetzen). Drittens wäre die Frage, für welche Mod du deine Map gebastelt hast. HL-Maps kommen in 'valve\maps'; CS-Maps in 'cstrike\maps'; FLF-Maps in 'frontline\maps' und den Rest erspar ich mir. Viertens: ja, man kann auch Singleplayer-Maps machen (für HL und alle anderen Singleplayer-Mods, nicht für CS).

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Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.

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002
22.12.2002, 23:25
Megge



lol kms :)

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003
23.12.2002, 16:58
Sir_Killalot



ok, ich habe die map (logischer weise) in valve/maps geschoben, aber ich kann sie in hl immer noch nid auswählen!
und zu den singel player maps: wohin mus ich die "schupsen"??

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004
23.12.2002, 17:35
Killing Me Softly



wenn du sie nicht sehen kannst, dann haste mit Sicherheit vergessen Spawn-Points für die Spieler zu setzen (info_player_deathmatch).

Für ne Singelplayer-Map brauchst du als Startpunkt ein info_player_start. Die Map kommt ebenfalls in valve\maps rein. Um sie zu starten rufst du hl mit dem Parameter -console auf (also hl.exe -console), öffnest die Console (erster Menüpunkt) und tipps 'map <mapname>' ein. Färtisch.

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