Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
02.09.2000, 02:26
DarkAngel



Seit WC 3.3 klappts bei mir mit den light_environment nicht mehr so recht. Wenn ich nur eins einbaue, ist direkt meine ganze Map super hell und leider damit auch viel zu hell.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
02.09.2000, 16:53
BSE_crid



.....Kompile-Listing mal posten...

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
02.09.2000, 20:53
DarkAngel



Hy,
ich hoffe du kannst damit was anfangen!

hlcsg v2.3 rel (Aug 26 2000)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: "D:Downloads 3zhlt23hlcsg.exe"D:SIERRAHalf-LifeUHLOvillage

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]

entering D:SIERRAHalf-LifeUHLOvillage.map
CreateBrush:
(1.429998 seconds)
SetModelCenters:
(0.000000 seconds)
CSGBrush:
(3.730001 seconds)
Using WAD File: sierrahalf-lifevalve©<!--char-->ached.wad
Using WAD File: sierrahalf-lifevalvedecals.wad
Using WAD File: sierrahalf-lifevalvefonts.wad
Using WAD File: sierrahalf-lifevalvegfx.wad
Using WAD File: sierrahalf-lifevalvehalflife.wad
Using WAD File: sierrahalf-lifevalveliquids.wad
Using WAD File: sierrahalf-lifevalvepldecal.wad
Using WAD File: sierrahalf-lifevalvespraypaint.wad
Using WAD File: sierrahalf-lifevalvexeno.wad
Using WAD File: sierrahalf-lifevalvemisc.wad
Warning: ::: Larger than expected texture (207532 bytes) Wad:wad[sierrahalf-lifevalvemisc.wad] Texture[3695:PAVEMENT]

added 4 additional animating textures.
Warning: ::FindTexture() texture BETTLAKEN1 not found!
Warning: ::LoadLump() texture BETTLAKEN1 not found!
Texture usage is at 0.84 mb (of 4.00 mb MAX)
6.15 seconds elapsed

----- END hlcsg -----

hlbsp v2.3 rel (Aug 26 2000)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: "D:Downloads 3zhlt23hlbsp.exe"D:SIERRAHalf-LifeUHLOvillage

-= Current hlbsp Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

leakonly [ off ] [ off ]
noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 240)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096)

BSP generation successful, writing portal file 'D:SIERRAHalf-LifeUHLOvillage.prt'
6.37 seconds elapsed

----- END hlbsp -----

hlvis v2.3 rel (Aug 26 2000)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: "D:Downloads 3zhlt23hlvis.exe"D:SIERRAHalf-LifeUHLOvillage

-= Current hlvis Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

fast vis [ off ] [ off ]

726 portalleafs
2218 numportals
BasePortalVis:
(16.969999 seconds)
LeafThread:
(462.030001 seconds)
average leafs visible: 190
visdatasize:45141 compressed from 66066
480.32 seconds elapsed

----- END hlvis -----

hlvis v2.3 rel (Aug 26 2000)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: "D:Downloads 3zhlt23hlvis.exe"D:SIERRAHalf-LifeUHLOvillage

-= Current hlvis Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

fast vis [ off ] [ off ]

726 portalleafs
2218 numportals
BasePortalVis:
(16.920000 seconds)
LeafThread:
(461.430000 seconds)
average leafs visible: 190
visdatasize:45141 compressed from 66066
479.67 seconds elapsed

----- END hlvis -----

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
02.09.2000, 21:52
Damocles



Du hast anscheinend kein RAD laufen. Wenn du das nich startest ist die ganze Map gleichhell (galub ich). Und etwas das nicht mit dem Problem zu tun hat: Ich würde nicht alle WADs nehmen, sondern nur halflife, liquid, xeno, decals denn anstonsten kanns Probleme geben (glaub ich auch nur :)). Siehst du auch in deinem Kompilierauszug. Sollte ich totalen Müll geschrieben haben korigiert mich.

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
05.09.2000, 00:08
[MIF]Deutscher



Nein das stimmt alles was du gesagt hast !! Ich bin mir da 100% sicher !!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche