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Autor Beitrag
000
21.04.2009, 17:08
frozenblade



hey leute ich habe ein problem
ich weiß incht worann es liegen könnte dass man meine map nicht mehr von servern runterladen kann ich habe es mehrmals auf verschiedenen servern mit verschiedenen mapnamen probiert.... könnte es sein das es an der größe der bsp liegt? diese wäre in dem falle rund 16mb groß

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001
21.04.2009, 17:26
m_iace



nein die größe der bsp auf der festplatte ist egal (einige maps von VALVE sind 60mb groß)

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002
21.04.2009, 18:07
frozenblade



wieso kann man die dann nicht vom server laden?

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003
21.04.2009, 18:19
teido



vill hast du nen Download Filter eingeschaltet oder so. Das geht in der console. den genauen befehl weis ich nich mehr da müsste ich auf der seite von valve nachschauen.

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004
21.04.2009, 19:12
kijan



Zitat:
teido postete
vill hast du nen Download Filter eingeschaltet oder so. Das geht in der console. den genauen befehl weis ich nich mehr da müsste ich auf der seite von valve nachschauen.
net_maxfilesize "größe in mb" ohne die "

zb net_maxfilesize 30

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005
21.04.2009, 19:33
frozenblade



muss das dann jeder spieler einstellen oder der server bzw serverbesitzer am server?

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006
21.04.2009, 19:52
kijan



server

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007
21.04.2009, 20:40
frozenblade



thx einfach den befehl per rcon eingeben also:
rcon_password xxxx
rcon net_maxfilesize 30
?

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008
04.05.2009, 22:21
Razer



also an der größe auf der festplatte kann es nicht liegen aber ich würde vll. mal in der compile log nach schauen...

Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness
------------ --------------- --------------- --------
models 9/1024 432/49152 ( 0.9%)
brushes 113/8192 1356/98304 ( 1.4%)
brushsides 678/65536 5424/524288 ( 1.0%)
planes 642/65536 12840/1310720 ( 1.0%)
vertexes 2291/65536 27492/786432 ( 3.5%)
nodes 1272/65536 40704/2097152 ( 1.9%)
texinfos 213/12288 15336/884736 ( 1.7%)
texdata 8/2048 256/65536 ( 0.4%)
dispinfos 0/0 0/0 ( 0.0%)
disp_verts 0/0 0/0 ( 0.0%)
disp_tris 0/0 0/0 ( 0.0%)
disp_lmsamples 0/0 0/0 ( 0.0%)
faces 1634/65536 91504/3670016 ( 2.5%)
hdr faces 0/65536 0/3670016 ( 0.0%)
origfaces 481/65536 26936/3670016 ( 0.7%)
leaves 1282/65536 41024/2097152 ( 2.0%)
leaffaces 1780/65536 3560/131072 ( 2.7%)
leafbrushes 613/65536 1226/131072 ( 0.9%)
areas 2/256 16/2048 ( 0.8%)
surfedges 9276/512000 37104/2048000 ( 1.8%)
edges 4901/256000 19604/1024000 ( 1.9%)
LDR worldlights 0/8192 0/720896 ( 0.0%)
HDR worldlights 0/8192 0/720896 ( 0.0%)
waterstrips 114/32768 1140/327680 ( 0.3%)
waterverts 0/65536 0/786432 ( 0.0%)
waterindices 1710/65536 3420/131072 ( 2.6%)
cubemapsamples 0/1024 0/16384 ( 0.0%)
overlays 0/512 0/180224 ( 0.0%)
LDR lightdata [variable] 586124/0 ( 0.0%)
HDR lightdata [variable] 0/0 ( 0.0%)
visdata [variable] 0/16777216 ( 0.0%)
entdata [variable] 1954/393216 ( 0.5%)
LDR leaf ambient 1282/65536 30768/1572864 ( 2.0%)
HDR leaf ambient 0/65536 0/1572864 ( 0.0%)
occluders 0/0 0/0 ( 0.0%)
occluder polygons 0/0 0/0 ( 0.0%)
occluder vert ind 0/0 0/0 ( 0.0%)
detail props [variable] 1/12 ( 8.3%)
static props [variable] 1/12 ( 8.3%)
pakfile [variable] 10004/0 ( 0.0%)

das müsste drin vor kommen und jeder "vollidiot" kann daraus sehr gut ablesen ob die map in irgendeinem bereich zu groß ist oder nicht...

zum tipp: de_wanda ist 120mb groß ;-) schon mal gespielt? also ich hab 6 fps drauf^^ :D

hoffe ich konnte helfen falls nicht schau in den server einstellungen nach.

mfg.Razer

--

mfg. Razer
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
--Witz gefällig? Lies mal...!^^
Kommt ein Emo um die Ecke und lacht...!

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009
14.05.2009, 18:04
MayorX



thx hat alles geklappt!

--

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