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000 21.04.2009, 17:08 frozenblade |
hey leute ich habe ein problem |
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001 21.04.2009, 17:26 m_iace |
nein die größe der bsp auf der festplatte ist egal (einige maps von VALVE sind 60mb groß) -- |
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002 21.04.2009, 18:07 frozenblade |
wieso kann man die dann nicht vom server laden? -- |
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003 21.04.2009, 18:19 teido |
vill hast du nen Download Filter eingeschaltet oder so. Das geht in der console. den genauen befehl weis ich nich mehr da müsste ich auf der seite von valve nachschauen. -- |
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004 21.04.2009, 19:12 kijan |
net_maxfilesize "größe in mb" ohne die " zb net_maxfilesize 30 -- |
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005 21.04.2009, 19:33 frozenblade |
muss das dann jeder spieler einstellen oder der server bzw serverbesitzer am server? -- |
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006 21.04.2009, 19:52 kijan |
server -- |
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007 21.04.2009, 20:40 frozenblade |
thx einfach den befehl per rcon eingeben also: |
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008 04.05.2009, 22:21 Razer |
also an der größe auf der festplatte kann es nicht liegen aber ich würde vll. mal in der compile log nach schauen... Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness das müsste drin vor kommen und jeder "vollidiot" kann daraus sehr gut ablesen ob die map in irgendeinem bereich zu groß ist oder nicht... zum tipp: de_wanda ist 120mb groß ;-) schon mal gespielt? also ich hab 6 fps drauf^^ :D hoffe ich konnte helfen falls nicht schau in den server einstellungen nach. mfg.Razer --mfg. Razer |
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009 14.05.2009, 18:04 MayorX |
thx hat alles geklappt! -- |
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