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000 21.11.2007, 14:55 SkullRaven |
Ich habe gerade mit der Map angefangen und schon ist sie fast so groß wie das Raster. >_> Dieser Beitrag wurde am 21.11.2007 um 14:56 von SkullRaven bearbeitet. |
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001 21.11.2007, 15:18 HammerBlade |
Nun übertreib mal nicht, das was du da hast ist doch ca erst ein 1/16 der Fläche. Garnichts. 8192x8192x8192 Units müssen dir reichen. -- "Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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002 21.11.2007, 15:40 SkullRaven |
Die Map ist auch erst zu 1% Fertig. Beim Hammer für Source kann man um einiges größere Maps machen. --Dieser Beitrag wurde am 21.11.2007 um 15:41 von SkullRaven bearbeitet. |
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003 21.11.2007, 16:14 sync |
Stimmt. Beim 3.5 aber nicht. -- |
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004 21.11.2007, 17:44 Krifitze ![]() |
Das was du da gebaut hast ist meiner hintergrundwissenslosen Meinung nach sowieso zu groß für das was du bauen willst. Schau dir doch mal dein player-start-entity an... Hast du das schonmal ingame gesehen? --Dieser Beitrag wurde am 21.11.2007 um 17:44 von Krifitze bearbeitet. |
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005 21.11.2007, 19:30 Felixx |
Ich finde das sieht irgendwie gut aus, wie hast du das hingekriegt das sich die Texturen nicht schäbig wiederholen? --www.free-hack.com |
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006 21.11.2007, 19:46 Raziel |
Die Texturen wiederholen sich durchaus, sieht für mich jeden falls so aus. Ansonsten kann man ja die Ausrichtung der Texturen ändern und deren Scaling. -- |
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