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000 01.07.2007, 19:25 dixxi |
Wenn ich an einem Ende der Map , die ich konstruiert habe stehe sieht man die andere seite nicht sondern nur eine Himmelstextur, aber da es ein Innenraum ist, ist dies sehr schwachsinnig wie kann ich das ändern?? -- |
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001 01.07.2007, 19:47 Schmogel |
Im VHE über "map"->"map properties"->"max viewable distance" die maximale Sichtweite höher stellen. -- |
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002 01.07.2007, 21:00 dixxi |
** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ** Executing... vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ************ ERROR ************ ** Executing... qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000) No vis information, direct lighting only. ************ ERROR ************ ** Executing... ** Executing... ** Executing... gut und dann kommt ein fehler: mod_parcemarksurfaces: bad surfaces number wie kommt das?? -- |
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003 01.07.2007, 22:04 Kriz |
Deine Fehler beginnen bereits mit vis.exe: Leaf with too many portals Na, eigentlich beginnen deine Fehler schon mit dem Benutzen der uralten Q-Compiler von Half-Life. Zur Zeit sind die ZHLT3-Compiler der Standard. Die Fehler kannst du bequem mit dem Compiler Log Analyzer hier auf ThW identifizieren lassen: http://www.thewall.de/analyzer.php --K:R-I)Z++ Dieser Beitrag wurde am 01.07.2007 um 22:04 von Kriz bearbeitet. |
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004 03.07.2007, 14:43 dixxi |
danke aber was muss ichverändern um den Fehler zu beheben? wo krieg ich neue Q-Compiler her?Hier thewall? -- |
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005 03.07.2007, 14:49 Schmogel |
die neuen compiler sind die ZHLT, in meiner signatur irgentwo verlinkt edit: ne, das is noch 2 punkt nochwas, hier die neueren: http://zhlt.info/index.html --Dieser Beitrag wurde am 03.07.2007 um 14:50 von Schmogel bearbeitet. |
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006 03.07.2007, 20:25 dixxi |
** Executing... ** Executing... hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006) Current hlcsg Settings noclip [ off ] [ off ] Using mapfile wad configuration 0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls Using Wadfile: \dokumente und einstellungen\arn\eigene dateien\spiele\hallo\cstrike\cstrike.wad added 1 additional animating textures. ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006) Current hlbsp Settings noclip [ off ] [ off ] SolidBSP [hull 0] 500...1000...1500...2000...2500...3000...3500...4000...4500...5000...5500...6000...6500...7000...7500...8000...8500...9000...9500...10000...10500...11000...11500...12000...12500...13000...13500...14000...14424 (1.06 seconds) ** Executing... hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006) ----- END hlvis ----- ** Executing... hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006) ----- END hlrad ----- ** Executing... ** Executing... ** Executing... so jetzt steht da keine Rückmeldung hlbsp.exe und die map geht net ??? -- |
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007 04.07.2007, 00:14 Skuldoon |
Error: Exceeded MAX_PORTALS_ON_LEAF du hast nen fehler, mach den mal weg und wie steht da keine rückmeldung? du meinst im taskmanager? das is normal, das schafft halt wie blöd, kann bis zu 20h dauern (nich bsp, sondern der compilevorgang ansich ;)) desweiteren hat er hlbsp nicht beendet, hast du das etwa per hand ausgemacht? lassen!! --Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. |
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008 04.07.2007, 09:13 dixxi |
nene da hat sich ein Fenster geöfffnet wo das stand und dann hieß es "Nicht Senden" "Senden" den rest probier ich jez aus -- |
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009 06.07.2007, 14:24 dixxi |
" das Programm hat einen Fehler festgestellt un muss beendet werden" hlbsp.exe ?? kann das was damit zu tun haben, dass ich sehr viele Lampen eingebaut habe? -- |
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010 06.07.2007, 16:21 Richman Moderator |
Gut möglich. Ein Screenshot deiner Map wäre ebenfalls Hilfreich. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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