Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
18.03.2008, 23:46
Kaeltis



In einer Map von mir hab ich sone art Blitzableiter hingebaut. Seitdem kann ich sie nichtmehr Kompilieren. Wenn ich die Map speichere und dann lade, wir die Säule die den oberen Teil des Blitzableiters mit dem Boden verbindet nicht geladen, das sagt mir der Hammereditor auch beim Laden.

Teil ausm Log:
Valve Software - vbsp.exe (Dec 11 2006)
2 threads
...
Can't find surfaceprop stone for material STONE/INFWLLFTOP, using default
Brush 26857: FloatPlane: bad normal
Side 1
Texture: METAL/CITADEL_METALWALL076A

--

Klopapier beidseitig verwenden, der Erfolg liegt auf der Hand..

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
19.03.2008, 00:01
Kaeltis



Oke ich hab grade die "Find Problems" Funktion vom Hammer entdeckt xD
Funktioniert jetz ^^

--

Klopapier beidseitig verwenden, der Erfolg liegt auf der Hand..

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche