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000 20.10.2006, 19:56 Instigator |
Also, Ich hab auch das Problem, dass CS beim laden abbricht, doch ich habe nur eine(!) einzige AAATRIGGER textur. Woran könnte das noch liegen?? |
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001 21.10.2006, 00:05 Roman Cvijanovic |
immer wieder das gleiche jemand muss es sagen, und zwar: bitte,danke --Devil never cry! Dieser Beitrag wurde am 21.10.2006 um 00:06 von Roman Cvijanovic bearbeitet. |
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002 21.10.2006, 15:05 Instigator |
hlcsg v2.5.3 rel Custom Build 1.7p15 (Jun 3 2004) Current hlcsg Settings noclip [ off ] [ off ] Using mapfile wad configuration 40 brushes (totalling 240 sides) discarded from clipping hulls Using Wadfile: \steam\steamapps\1nstigat0r\counter-strike\cstrike\instigator1337.wad Warning: More than 8 wadfiles are in use. (13) Texture usage is at 3.99 mb (of 4.00 mb MAX) ----- END hlcsg ----- hlbsp v2.5.3 rel Custom Build 1.7p15 (Jun 3 2004) Current hlbsp Settings noclip [ off ] [ off ] SolidBSP [hull 0] 500...1000...1500...2000...2500...3000...3185 (0.53 seconds) ----- END hlbsp ----- hlvis v2.5.3 rel Custom Build 1.7p15 (Jun 3 2004) -= Current hlvis Settings =- fast vis [ off ] [ off ] BasePortalVis: Warning: Leaf portals saw into leaf Warning: Leaf portals saw into leaf average leafs visible: 324 ----- END hlvis ----- hlrad v2.5.3 rel Custom Build 1.7p15 (Jun 3 2004) |
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003 21.10.2006, 15:05 Instigator |
-= Current hlrad Settings =- vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ] smoothing threshold [ 50.000 ] [ 50.000 ] texscale [ on ] [ on ] global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ] opaque entities [ on ] [ on ] colour jitter [ 0.0 0.0 0.0 ] [ 0.0 0.0 0.0 ] custom shadows with bounce light 11406 faces BuildFacelights: ----- END hlrad ----- -- |
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004 21.10.2006, 15:06 Instigator |
Sorry, hab ich nicht dran gedacht |
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005 21.10.2006, 20:06 Roman Cvijanovic |
gut da du das log hast kannst du jetzt den log-analyzer benutzten ---------------->http://www.thewall.de/analyzer.php<---------------- Devil never cry! Dieser Beitrag wurde am 21.10.2006 um 20:07 von Roman Cvijanovic bearbeitet. |
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006 22.10.2006, 12:25 Instigator |
Ich finde den fehler einfach nicht :-( Compile Log Analyzer - Auswertung Gefunden: Insgesamt 68 Fehler, davon 3 unterschiedliche(r). Gefunden in: Leaf portals saw into leaf Gefunden in: Too Many Direct Light Styles Gefunden in: Ich hatte schon immer diese LEAF fehler und die mit Light-styles, und meine map funktionierte schon immer :-( |
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007 22.10.2006, 12:42 Roman Cvijanovic |
versuche mal dein lichtproblem zu beheben villeicht wierds dann klappen und wiso hast du 13 wad datein es steht man sollte höchsten 8 benutzten: und noch ein beispiel: ich habe einen VIRUS is ja nichts. Am nächsten tag schon 5 aber der computer läuft immer noch gut. Eine Woche später hab ich 10 Viren, von da an fing mein computer einbisschen am zu streicken. 1 Monat später hatte ich 40 Viren was geschah dann... Mein Computer konnte nicht mehr aufstarten(mounten). Devil never cry! Dieser Beitrag wurde am 22.10.2006 um 12:44 von Roman Cvijanovic bearbeitet. |
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008 04.11.2006, 17:33 The Emperor |
die lichter sind kein problem ich hab auch mit 12 lampen auf einer face mehr und die map läuft ruckelt nicht einmal --(aka MDK_Woronesh) Dieser Beitrag wurde am 04.11.2006 um 17:36 von MDK_Woronesh bearbeitet. |
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