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000 09.08.2002, 21:54 crediar |
Ich hab schon einige maps gemacht, doch jetzt hab ich windows neu drauf gemacht cs neu und angefangen eine schon angefangen karte weiter zu machen ich hab sie Kompeliert und es war kein FEHLER drinne doch der läd die map in cs net :/ |
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001 09.08.2002, 21:59 Mr.Ouch |
Du musst ALLE Cs entitys in die map packen. Auf thewall gibts tuts dazu. --[THE ACCIDENT: A Half-Life Singleplayer mod] |
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002 09.08.2002, 22:05 crediar |
ok das hat geholfen doch nun ist ein neues Problem entstanden er verlang nach Texturen .wad's die ich garnet hab z.b. /vlave/tarnt.wad obwohl die datei (natürlich) nicht in der Config von WC is... :/ -- |
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003 09.08.2002, 22:10 Mr.Ouch |
Ohh, da kann ich dir net helfen aber wenn ich mich recht erinnere, dann hatte jemand mal das gleiche prob. Benutz mal die forensuche! Wenn du nichts findest, dan poste mal ein Compile Log, mich würde mal interesieren was die hlcsg.exe macht (bzw. qcsg.exe). --[THE ACCIDENT: A Half-Life Singleplayer mod] |
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004 09.08.2002, 22:12 crediar |
mhhh leider läd der die doch net mehr welches tut meinst du genau ? ** Executing... -= Current hlcsg Settings =- noclip [ off ] [ off ] Wadinclude list : Warning: ::: Larger than expected texture (235412 bytes) Wad:wad[\spiele\half-life\cstrike\torntextures.wad] Texture[6006:TK_TORNMAP] Using WAD File: \spiele\half-life\cstrike\tswad.wad ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlbsp Settings =- noclip [ off ] [ off ] BSP generation successful, writing portal file 'c:\spiele\half-life\cstrike\maps\de_aztec[alpha].prt' ----- END hlbsp ----- ** Executing... hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlvis Settings =- fast vis [ off ] [ off ] 39 portalleafs ----- END hlvis ----- ** Executing... hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlrad Settings =- 232 faces BuildFacelights: ** Executing... ** Executing... ich kann auch die texturen wads rausnhemen die diese Warnung verursachen aber dann gehts auch net :/ Warning: ::: Larger than expected texture (306812 bytes) Wad:wad[\spiele\half-life\cstrike\torntextures.wad] Texture[5924:TK_CLAYROOF] --Dieser Beitrag wurde am 09.08.2002 um 22:23 von crediar bearbeitet. |
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005 09.08.2002, 22:17 Mr.Ouch |
AHHHHH! WASN DASS? Keine fehler sagst du? Und was ist das?
Und wo sind die anderen compile programe? //edit Das müsste das tut sein: http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=26 --[THE ACCIDENT: A Half-Life Singleplayer mod] Dieser Beitrag wurde am 09.08.2002 um 22:21 von Mr.Ouch bearbeitet. |
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006 09.08.2002, 22:27 crediar |
ich hab das mal da oben edited -- |
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007 09.08.2002, 22:48 Mr.Ouch |
Da kann ich dir net helfen SRY. Was ich dir raten kann ist, die texes die er nicht finden kann, neu zu erstellen. --[THE ACCIDENT: A Half-Life Singleplayer mod] |
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008 09.08.2002, 22:48 the-middleman |
Using WAD File: \spiele\half-life\valve\liquids.wad alles roger in Kambodscha? --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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009 09.08.2002, 22:50 Mr.Ouch |
Drängler! "alles roger in Kambodscha" das hab ich auch gedacht! Macht es Hl eigentlich was wenn es so viele wad's laden muss? --[THE ACCIDENT: A Half-Life Singleplayer mod] |
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010 09.08.2002, 23:33 crediar |
eigentlich hab ich mehr wdas aber ich muss mir erst widda die wads zusammen suchen.... -- |
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011 09.08.2002, 23:53 ScyTheMan Moderator |
@Mr.Ouch http://choerbaert.org
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