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Autor Beitrag
000
23.08.2000, 16:16
Tciny



Wie kann sowas passieren:

In Worldcraft:
http://www.crosswinds.net/~tciny/wc.jpg

Im Half-Life renderer:
http://www.crosswinds.net/~tciny/hl.jpg

Die Berge hab ich alle erstellt in dem ich boxen mit dem edit vertices tool verändert hab.
Ich hab mir gedacht ich frag lieber erst mal nach woran es liegt bevor ich weitermache nicht dass dann hinterher alles fürn arsch war...
Danke
TNT

Tciny

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001
24.08.2000, 12:02
[ENV]Warbeast



Was hast du überhaupt vor willst du einen eigenen himmel machen ???? falls ja lass dir gesagt sein Half-Life unterstützt nur bmp´s und tga`s keine jpeg`s

--

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002
24.08.2000, 13:48
Tciny



Nein, steht doch da:
Schau dir mal die Unterschiede in der Geometrie an... das ist exakt die gleiche map aber die Formen sind einfach anders. OHNE das Worldcraft es im edit modus als fehler erkennt!
TNT

Tciny

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003
26.08.2000, 00:58
BSE_crid



...gehe ich recht in der Annahme, daß der Große Felsen in der Mitte aus einem Brush ist? --> Sieht mir sehr nach 'nem Fehler beim Vertexen aus. --> WC erkennt nicht unbedingt alle Fehler....

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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