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000 25.01.2002, 19:34 Soul |
Hallo zusammen Ach ja weiss jemand den Namen der Map in HL, bei die an einer Felswand spielt? hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlcsg Settings =- noclip [ off ] [ off ] Wadinclude list : entering D:\Sierra\Half-Life\fels.map ----- END hlcsg ----- hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlbsp Settings =- noclip [ off ] [ off ] BSP generation successful, writing portal file 'D:\Sierra\Half-Life\fels.prt' ----- END hlbsp ----- hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlvis Settings =- fast vis [ off ] [ off ] 87 portalleafs ----- END hlvis ----- P.S. RAD berechnung ist noch nicht dabei weil ich noch keine lights gesetzt habe.... --Mfg
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001 25.01.2002, 19:46 Sam Salabim |
bau mal einen info_player start und einen info player_deathmatch. ansonsten weiss ich es auch net... --Wenn ich ein Vöglein wär', flög ich zu dir. |
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002 26.01.2002, 14:07 jannisch |
hm.. setz ma nen light ein --hm..d0n´t u know? |
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003 26.01.2002, 14:20 fresco |
entfern bei deinen texturen mal die "cached.wad", mit der fängst du eh nix an. |
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004 26.01.2002, 14:39 Flann |
"Es kommt auch noch ne komische Fehlermeldung im kompilierauszug, von wegen kein Enity in Hull1" Ich vermute mal das du mehrere in sich abgeschlossene Bereiche in der Map hast (um genau zu sein: 2). Der erste Bereich ist Hull 0, der zweite Hull 1. |
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005 26.01.2002, 21:41 Soul |
hmmm Mfg
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006 26.01.2002, 21:52 Sam Salabim |
poste nochmal einen aktuellen compile auszug, vielleicht wird man daraus schlau. Wenn ich ein Vöglein wär', flög ich zu dir. |
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007 26.01.2002, 21:59 KhanRKerensky |
Zu den Hulls... afaik ist Hull 0 die Sichtbarehülle (also die Faces) und die Hulls 1-3 Kollisionshüllen. --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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008 26.01.2002, 22:13 Soul |
Also der outside(+/-)4096 Fehler kommt nicht.... ** Executing... ** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.8 (Oct 25 2000) ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ** Executing... vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) Mfg
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009 26.01.2002, 22:16 Sam Salabim |
schau mal in den compilefehler artikel (oben in der mitte rechts). das ist nämlich der fehler! und der wird da erklärt... --Wenn ich ein Vöglein wär', flög ich zu dir. |
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010 26.01.2002, 22:25 Deathstar |
lass mal vis auf -full laufen! -- |
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