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000 02.07.2009, 22:06 Darkylein |
Hallo. Also. Ich bin gerade dabei eine Deathrun-Map zu bauen (wer es nicht kennt, eine deathrun-map ist ein hindernissparkour für die cts und die terroristen können fallen auslösen, wie z.B. stacheln aus der wand oder feuer etz.) Für diese map habe ich einen geheimen Code eingebaut, wen man 10 Knöpfe pusht öffnet sich ein spezieller teleporter! Aber da die meisten Leute auf den Servern die Neuen maps decompilen um nach bugs zu suchen, bzw. nach codes, will ich meine map vor dem decompilen sichern. Kann mir jemand erklären wie ich das am besten mach? danke darky :) -- |
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001 02.07.2009, 23:17 Lt_Eddie |
Hallo Darkylein Aber falls du es doch machen möchtest hier: ---> http://www.mapping-tutorials.de/forum/showthread.php?t=13478 -- |
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