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000 04.07.2003, 19:23 njaunzelmann |
so, nachdem ich jetzt das mit den sounds weiss [^^], würd ich jetzt gerne meine map mal kompilieren. Habs wärend den testphasen immer wieder gemacht und es hat geklappt, und jetzt aufeinmal kann er nich mehr kompilieren. er kontert mit 'nummarkfaces = MAX_LEAF_FACES'. Hab mal n bissel geschaut und gefunden, dass die map dann zu gross sei. Das kann allredings nich sein, die map besteht z.Z. grad mal aus einer Halle mit 2 treppen und lampen etc. Ich mein zieht euch cbble rein, die is massig größer. Also meine Frage: Is das Einstellungssache, oder is die map wirklich zu komplex?? warte auf antworten... danke -- |
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001 04.07.2003, 20:32 Smeagol |
pah, du hast halt einfach viel zu viele klitzekleine dinge als world-brushes gebaut. nichts besonderes. komplex ist das falsche wort ! |
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002 04.07.2003, 23:45 Faldegorn |
Nein. Musste ich bei meiner matrix - map auch einsehen... Yippieyayey, Schweinebacke! Dieser Beitrag wurde am 04.07.2003 um 23:49 von Faldegorn bearbeitet. |
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003 05.07.2003, 00:40 Smeagol |
hallo |
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004 05.07.2003, 00:45 njaunzelmann |
ja, mal schaun... ich mach alles, was unnütz is innen entities.... danke, falls, klappt bestimmt.... cu soon ;) -- |
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