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000 16.06.2001, 21:31 SilverN |
Ich habe meine Map fertig kompiliert und jetzt steht sie unter Wasser.
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001 16.06.2001, 21:36 Extrablood |
Hast wohl die Sky-Textur ganz durch die Map gemacht? Die Sky-Textur muss um die Map herum gebaut werden, und nicht einfach ein Block in dem alles drin ist. -- |
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002 16.06.2001, 21:41 SilverN |
Vielleicht hat "Hoolow hier versagt.
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003 16.06.2001, 22:23 AlphaFox |
wieso zählt der Sky eigentlich als wasser !?!? --dummdidumm :) |
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004 17.06.2001, 09:39 Extrablood |
Keine Ahnung. Ist aber so, wenn man z.B. Low Gravity macht und an die Decke jumpt! -- |
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005 17.06.2001, 16:51 Der_Spaner |
arg, warum compilt ihr auch nicht mit zhlt???????????
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006 18.06.2001, 15:48 Eliasnickel |
Du darfst keine ganzes fierek um deine map machen sondern einzelne wende das ist das problem. jo und zeig mal deine map
Ich bastel an maps |
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007 18.06.2001, 18:40 Extrablood |
das sag ich doch die ganze zeit! -- |
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008 18.06.2001, 18:48 SilverN |
1. Ich habe mit zhlt kompiliert
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