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000
14.02.2006, 17:30
Robins



Ich hab eine große map gestartet und heute kann ich sie irgendwie nicht mehr starten. Steam stürzt beim ersten Schritt immer ab. Bei anderen Maps geht es noch ganz normal. Beim Kompilieren treten auch schon folgende Fehler auf:

---- qcsg ----
entering C:\Programme\Steam\SteamApps\ctvtfight\counter-strike\cstrike\maps\fy_schwimmbad.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...Entity 0, Brush 540: plane with no normal
Entity 0, Brush 540: plane with no normal
Entity 0, Brush 540: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (433, -538, -9000)-(435,-533,-195)
Entity 0, Brush 540: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (416, -554, -9036)-(451,-516,-159)
Entity 0, Brush 540: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (400, -570, -9032)-(467,-500,-163)
Entity 0, Brush 540: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (416, -554, -9018)-(451,-516,-177)
6...7...Entity 0, Brush 763: plane with no normal
Entity 0, Brush 763: plane with no normal
Entity 0, Brush 763: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (-379, -1396, -201), texture OUT_SNDBAG4
Entity 0, Brush 763: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-379, -9000, -9000)-(-379,9000,9000)
Entity 0, Brush 763: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-395, -9000, -9000)-(-395,9000,9000)
Entity 0, Brush 763: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-411, -9000, -9000)-(-411,9000,9000)
Entity 0, Brush 763: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-395, -9000, -9000)-(-395,9000,9000)

und

---- qbsp2 ----

************ ERROR ************
nummarkfaces == MAX_LEAF_FACES

Bei den Koordinaten oben find ich nichts. Was soll ich verändern?

--

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001
14.02.2006, 18:30
Headhunta



Also....
Da stimmt wohl was nicht...
Und zwar hast du mehrere Brushes gebaut, die csg nicht compilieren kann!!!
Dies passiert meisstens, indem du das Vertex-Tool falsch benutzt...
z.B.: Ein "coplanar plane" ist eine fläche, die unnötigerweise irgendwo geteilt wurde!!! Teilen darf man eine Fläche nur, wenn man einen Winkel hineinbauen will... z.b. ein Würfel oder ein Dreieck...
Wenn man eine Fläche eines Würfels teilt, erhält man ein "coplanar-plane"!!!!

Am besten immer wenn du dir nicht 100%ig sicher bist, ein Kompilierbares Brush erstellt zu haben, "Alt+P" drücken... Damit bekommst du alle Fehlerhaften Brushes & Entities aufgelistet!!!

Noch besser: Such dir Tutorials raus zum Thema "Vertex-Tool"...
und auch ein "Compile-Error Tutorial" wäre perfekt!!!

WICHTIG:
LAD DIR AUF JEDEN FALL AKTUELLERE KOMPILERPROGS RUNTER...z.B. ZHLT...
Auch ein externer Kompiler z.B. HLcc wäre ratsam!!!
Ich gucke mal ob ich grad nen Link zu allem finde...!!!

MfGreetZ Headhunta

--


Dieser Beitrag wurde am 14.02.2006 um 18:50 von Headhunta bearbeitet.
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002
14.02.2006, 18:47
Headhunta



So...
HIER---> http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=40255 findest du die o.g. Tools!!!
und
HIER---> http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:vertex-manipulation-tool findest du ein Super-Tut zur Lösung all deiner Probleme...

Viel Spass damit...
Hoffe das ich helfen konnte...!!!

MfGreetZ Headhunta

--

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003
14.02.2006, 18:54
Robins



Die Tools sind bestimmt gut aber ich hab das Vertextool nicht benutzt. Kann es sein, dass ich zu viele models hab? Ich hab Toiletten gebildet mit sehr vielen Seiten, damit sie rund wirken und hab sie oft kopiert.

--

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004
14.02.2006, 19:46
Robins



Problem hat sich von selbst gelöst. Hab die.map mal importiert und die Fehler wurden dabei rausgenommen. Geht wieder. Trotzdem danke

--

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