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000 12.10.2004, 18:11 antarez |
ich hab ne cs-map gebaut, aber sie startet nich seitdem max viewable distance 4864 ist. rad wird nich ausgeführt nach vis macht er einfach schluss ... --[<www.team-onfire.de>] [<#team-onfire>] --- [<www.rotterdamterrorcorps.com>] [<#rtc>] |
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001 12.10.2004, 18:38 PitBull-MASTER |
look at the top of the page ... trag dein log file in den COMPILE LOG ANALYZER (rechts unter forenregeln) dann weißt was los is EDIT: und wenn dus weißt kannst die fehler hier im forum auflisten und wir können dir helfen ODER du nimmst die foren-suche weil die fehler sicher schon behandelt wurden ;) EDIT2: hoffe das ich hiermit, dass was ich heute angestell habe ausgleiche :P --PitBull hat immer ein paar Fragen zum Mappen parat ;P *hrhrhr* Dieser Beitrag wurde am 12.10.2004 um 18:50 von PitBull-MASTER bearbeitet. |
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002 12.10.2004, 18:49 antarez |
das is der compile log und da fehlt voll viel, naja er sagt Wrong compilation order un das is ja klar wenn da dreiviertel fehlt. außerdem ist die reihenfolge richtig in der ich kompilert hab... es fehlt halt bsp, vis und rad , Wrong Compilation Order sagt er ... --[<www.team-onfire.de>] [<#team-onfire>] --- [<www.rotterdamterrorcorps.com>] [<#rtc>] Dieser Beitrag wurde am 12.10.2004 um 19:02 von antarez bearbeitet. |
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003 12.10.2004, 18:52 PitBull-MASTER |
MANN !!!! ich meinte nicht das ALLES hier ins forum .. komm editier das wieder weg !!!! aber dalli ... der analyzer schreib dir dann hin welche fehler dort sind und das kannst hier her kopiern aber nicht das LOG verdammt nochmal !!!! EDIT: SOWAS MEIN ICH !!!!!!! da schreibst uns her was der fehler is .. auf dem bils is ein LEAK ein gezeichnet !!! ZUM BEISPIEL !!! PitBull hat immer ein paar Fragen zum Mappen parat ;P *hrhrhr* Dieser Beitrag wurde am 12.10.2004 um 18:59 von PitBull-MASTER bearbeitet. |
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004 12.10.2004, 18:58 Tubgirl |
Probier mal 4096. Und lies die Forenregeln. -- |
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005 12.10.2004, 18:59 Richman Moderator |
Ruhig blut, es gibt kein Grund deswegen hier so zu Fluchen, PitBull-MASTER! @antarez Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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006 12.10.2004, 19:01 PitBull-MASTER |
ruhig blut ... leichter gesagt als getan .. also so blöd war ich auch nicht als ich vor nicht all zu langer zeit neu hier im forum war .......... >:( EDIT1: bsp MUSST du mir compilieren sont hat das ganze compilieren keinen sinn *blödschau* --PitBull hat immer ein paar Fragen zum Mappen parat ;P *hrhrhr* Dieser Beitrag wurde am 12.10.2004 um 19:04 von PitBull-MASTER bearbeitet. |
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007 12.10.2004, 19:06 antarez |
4096 geht auch nich dann gibts ne Fehlermeldung "Could not find filesystem dll to load" bei bsp bricht er einfach ab und da steht kein fehler nur there was a problem compiling the map ... --[<www.team-onfire.de>] [<#team-onfire>] --- [<www.rotterdamterrorcorps.com>] [<#rtc>] Dieser Beitrag wurde am 12.10.2004 um 19:07 von antarez bearbeitet. |
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008 12.10.2004, 19:11 PitBull-MASTER |
aber ohne bsp bring allez nix --PitBull hat immer ein paar Fragen zum Mappen parat ;P *hrhrhr* |
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009 12.10.2004, 19:16 antarez |
da mir dieses ding keine antwort bringt muss ich jetz ma den compile log hier reinschreiben ** Executing... hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlcsg Settings =- noclip [ off ] [ off ] Wadinclude list : entering e:\daten\cs\cstrike\de_facility.map ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v3.0 rel Public Beta 2 (Sep 21 2004) ----- BEGIN hlbsp ----- Current hlbsp Settings noclip [ off ] [ off ] SolidBSP [hull 0] 500...1000...1500...2000...2500...3000...3500...4000...4500...5000...5024 (0.55 seconds) ** Executing... hlrad v3.0 rel Public Beta 2 (Sep 21 2004) ----- BEGIN hlrad ----- -= Current hlrad Settings =- vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ] smoothing threshold [ 50.000 ] [ 50.000 ] texscale [ on ] [ on ] global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ] opaque entities [ on ] [ on ] colour jitter [ 0.0 0.0 0.0 ] [ 0.0 0.0 0.0 ] custom shadows with bounce light [Reading texlights from 'E:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad'] Warning: No vis information, direct lighting only. ** Executing... ** Executing... bei rad fehlt doch ein ganzes stueck ps mein pc muss im moment seeeehr viele schmerzen aushalten ... --[<www.team-onfire.de>] [<#team-onfire>] --- [<www.rotterdamterrorcorps.com>] [<#rtc>] Dieser Beitrag wurde am 12.10.2004 um 19:31 von antarez bearbeitet. |
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010 12.10.2004, 19:29 PitBull-MASTER |
das forum wirds dir aber auch nicht lösen und einer von uns auch ned ;) da musst du aber analyzieren lassen :) also ein LEAK hast nicht ;P schick mir mal das ganz log file per email mailto:christian.epner@a1.net --PitBull hat immer ein paar Fragen zum Mappen parat ;P *hrhrhr* Dieser Beitrag wurde am 12.10.2004 um 19:33 von PitBull-MASTER bearbeitet. |
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011 12.10.2004, 19:32 antarez |
ey wenn cih analysiere steht da Wrong compilation order und dass die compiler in der falschen reihenfolge ausgefürht werden, mehr nich, aber sie werden nunmal nich falschrum ausgeführt sondern total richtig --[<www.team-onfire.de>] [<#team-onfire>] --- [<www.rotterdamterrorcorps.com>] [<#rtc>] |
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012 12.10.2004, 19:34 PitBull-MASTER |
schick mir mail ^^ schau auf meinen letzten eintrag --PitBull hat immer ein paar Fragen zum Mappen parat ;P *hrhrhr* |
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013 12.10.2004, 20:02 Sir_Killalot |
bin ich blind oder führst du kei VIS aus? |
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014 12.10.2004, 21:41 antarez |
jungs jungs nein, mein prob ist kein einfacher kompilierfehler, mein problem ist das so wie ihr es da seht teile vom kompiliervorgang fehlen, obwohl alles korrekt eingestellt is, die sache is ich habe vis ausgeführt, es hat 46 min gedauert wo es gestern noch 10 gedauert hat und bei rad fehlt komplett der log von der belichtung , der is nich ausgestellt sondern er fehlt einfach .... hier isser, es gibt keine fehlermeldung, sondern es fehlen einfach teile, so isses komplett ausm process window ... ** Executing... ** Executing... hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlcsg Settings =- noclip [ off ] [ off ] Wadinclude list : entering e:\daten\cs\cstrike\de_facility.map ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v3.0 rel Public Beta 2 (Sep 21 2004) ----- BEGIN hlbsp ----- Current hlbsp Settings noclip [ off ] [ off ] SolidBSP [hull 0] 500...1000...1500...2000...2500...3000...3500...4000...4500...5000...5024 (0.53 seconds) ** Executing... hlvis v3.0 rel Public Beta 2 (Sep 21 2004) ----- BEGIN hlvis ----- -= Current hlvis Settings =- fast vis [ off ] [ off ] BasePortalVis: ----- END hlvis ----- ** Executing... hlrad v3.0 rel Public Beta 2 (Sep 21 2004) ----- BEGIN hlrad ----- -= Current hlrad Settings =- vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ] smoothing threshold [ 50.000 ] [ 50.000 ] texscale [ on ] [ on ] global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ] opaque entities [ on ] [ on ] colour jitter [ 0.0 0.0 0.0 ] [ 0.0 0.0 0.0 ] custom shadows with bounce light [Reading texlights from 'E:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad'] ** Executing... ** Executing... [<www.team-onfire.de>] [<#team-onfire>] --- [<www.rotterdamterrorcorps.com>] [<#rtc>] |
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015 12.10.2004, 22:08 PitBull-MASTER |
nein killalot ich mein wenn ich sowas vor ein paar tagen geschrieben hätte hättet ihr mich angemault da gibts nen analyser, da is ne forensuche, schau dir die tuts an und dies und das .. und bei den anderen tut ihr wie wenn nix wär .. DAS is das was ich unfair find von euch ... :( --PitBull hat immer ein paar Fragen zum Mappen parat ;P *hrhrhr* |
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016 12.10.2004, 22:17 antarez |
jungs liegts vielleciht daran dass mehr als 8 wads genutzt werden ? [<www.team-onfire.de>] [<#team-onfire>] --- [<www.rotterdamterrorcorps.com>] [<#rtc>] Dieser Beitrag wurde am 12.10.2004 um 22:18 von antarez bearbeitet. |
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017 12.10.2004, 22:19 PitBull-MASTER |
ähm .. DAS weis ich nicht :/ tut mir leid --PitBull hat immer ein paar Fragen zum Mappen parat ;P *hrhrhr* |
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018 12.10.2004, 22:35 antarez |
naja das is der einzige fehler im compile log nachdem ich jetz nur 8 texes benutze ----- BEGIN hlbsp ----- ----- END hlbsp ----- --[<www.team-onfire.de>] [<#team-onfire>] --- [<www.rotterdamterrorcorps.com>] [<#rtc>] |
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019 12.10.2004, 22:52 PitBull-MASTER |
vll is de_facility.p0 in einem anderen ordner oder garnicht vorhanden .. wenn es in dem ordener is weiß ich auch nicht was da los ist :/ dann musst du die anderen fragen ;) die kennen sich sicher besser aus als ich :D Edit: gute nacht ;) --PitBull hat immer ein paar Fragen zum Mappen parat ;P *hrhrhr* Dieser Beitrag wurde am 12.10.2004 um 22:53 von PitBull-MASTER bearbeitet. |
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020 13.10.2004, 08:45 Richman Moderator |
Die *.p0 Datei wird vom vorhergehenden Compiler erstellt, also in dem Fall von CSG. Das heisst das CSG offensichtlich einen Fehler verursacht hat, und BSP deshalb nicht weitermachen kann. Hast du mal versucht, mit anderen Compilern die Map zu kompilieren? --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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021 13.10.2004, 10:14 WareWolf |
du hast vielleicht Versionskonflikte. hlcsg = 2.5.3, während der Rest aus 3.0 beta Versionen besteht. Ich selbst habe mit den neuesten beta nur Probleme (Abstürze von hlrad.exe) und bin deshalb wieder auf die älteren Kompies zurück. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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022 17.10.2004, 15:03 antarez |
ja das is bei mir anscheinend auch so qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000) ************ ERROR ************ außerdem is das jetz nich die gleiche map wie die oben ... --[<www.team-onfire.de>] [<#team-onfire>] --- [<www.rotterdamterrorcorps.com>] [<#rtc>] Dieser Beitrag wurde am 17.10.2004 um 15:07 von antarez bearbeitet. |
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023 17.10.2004, 15:47 antarez |
der Übersicht wegen fasse ich kurz zusammen : - Es ist Egal welche Compiler ich benutze ... Jungs sowas gibt es nicht ... [<www.team-onfire.de>] [<#team-onfire>] --- [<www.rotterdamterrorcorps.com>] [<#rtc>] |
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024 17.10.2004, 16:40 WareWolf |
halt halt Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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